


豆包,我还能抢救一下
【自由构筑】组合武器与支援组件、镶嵌宝石,在有限容量和共享能量之间作出取舍。左杆移动,右杆调整机头朝向,武器自动攻击各自射界内的敌人。
【十二关挑战】闯过三章十二关,迎战敌群、精英与Boss。战斗中可暂停调整已有装配。
【十波幸存者】每波90秒投放,停刷后清完剩余敌人与危险余弹,再安全整备。战斗和清尾期间不能改装,提前想好你的组合。
两种模式分别保留本机进度,成长只在本局生效。战斗中断...
用有限零件拼出自己的机体,在回收场里寻找出路。武器装在哪里、朝向哪里、能量够不够,都会改变下一场战斗。
【自由构筑】组合武器与支援组件、镶嵌宝石,在有限容量和共享能量之间作出取舍。左杆移动,右杆调整机头朝向,武器自动攻击各自射界内的敌人。
【十二关挑战】闯过三章十二关,迎战敌群、精英与Boss。战斗中可暂停调整已有装配。
【十波幸存者】每波90秒投放,停刷后清完剩余敌人与危险余弹,再安全整备。战斗和清尾期间不能改装,提前想好你的组合。
两种模式分别保留本机进度,成长只在本局生效。战斗中断...
大家好,我是一个大三在校大学生,也是《豆包,我还能抢救一下》的开发者。
我们最想做出来的,是“原来还能这样拼”的那一下:同样几块零件,挪个位置、转个朝向,重新上场,就试出一种新打法。你拼出来的机体可以不规整,但我们希望它真的有用、真的好玩。
现在已经做进去了挑战和幸存者两种模式。接下来,我们想让这些零件有更多发挥的地方:更多关卡、更强也更有特色的武器,以及更多有不同招式的怪物和Boss,让下一次改装有新的理由。
我们给下一轮内容更新定了个目标:**TapTap热度达到2000,就启动这一轮扩充。**也希望大家能在论坛里一起聊聊:想要什么新武器、想挑战什么新怪物,或者希望我们接下来做什么,都可以告诉我们。影响正常游玩的Bug和操作问题,会持续排查处理,不等这个目标。
我们还在学习怎么把游戏做得更好,所以很需要真正玩过之后的意见。哪个操作别扭?哪个Boss技能没看懂?哪种零件用着最爽?你最想再往机体上装什么?欢迎到论坛直接告诉我们,吐槽也请说具体一点。
如果你愿意支持,试玩、关注、点赞或留言,都能让我们知道,还有人想看它继续往前走。不需要为了支持我们打高分,真实的感受更有帮助。
谢谢每一个愿意点进来、玩上一局的人。希望下一次你再打开它时,能看到自己的建议真的变成了游戏里的一部分。


