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生化大学:天台决战之路
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2026-10-21《生化大学:天台决战之路》是一款横版清版动作 + 角色收集的 2D 第三人称(2.5D 纵深)闯关游戏。
蓝山市的一所大学在一夜之间沦陷:被「科学怪人」用母体实验体感染的学生失控,病毒沿着走廊、教室、食堂迅速扩散。楼下已被尸群彻底封死,你和同学必须逐层向上突破,从教学楼 1 楼到 7 楼天台,登上救援直升机逃出生天。
◆ 三层纵深走位 :地面 3 条走位线 + 跳跃 + 冲刺,镜头斜后方 45° 跟拍,不是纯横版而是有临场感的第三人称。 ◆ 精细化的 7 层教学楼 :门厅、教室、实验室、图书...
蓝山市的一所大学在一夜之间沦陷:被「科学怪人」用母体实验体感染的学生失控,病毒沿着走廊、教室、食堂迅速扩散。楼下已被尸群彻底封死,你和同学必须逐层向上突破,从教学楼 1 楼到 7 楼天台,登上救援直升机逃出生天。
◆ 三层纵深走位 :地面 3 条走位线 + 跳跃 + 冲刺,镜头斜后方 45° 跟拍,不是纯横版而是有临场感的第三人称。 ◆ 精细化的 7 层教学楼 :门厅、教室、实验室、图书...
开发者
今今的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款"往上走"的游戏。 丧尸题材最迷人的地方从来不是血浆,而是恐惧之下人和人之间那点联结——所以在这款作品里,主角不是孤胆英雄,而是一群各有缺点的同学:拿着消防斧冲在最前面的、半尸化却还在护着大家的班长、话不多但刀快的、负责用手机打光的。他们都有外号,没有真名,因为校园里本来就没人叫全名。 所以我们把"教学楼"当成了唯一的舞台:7 层楼,7 种不同的压迫感,从门厅的慌乱到天台的最后一战。走位不只左右,还有纵深;打人不只是按按钮,还有顿帧、震屏和飞出去的火花。抽卡我们希望它"看得过瘾",SSR 和 UR 的出场是真的会让人停下手看几秒的那种。 内容分级上我们做了取舍:默认「和谐」档,不带血液和肢体描写——不是审查妥协,而是我们希望更多年龄段的玩家能安心玩。刺激感来自节奏和打击,不来自血浆。 这是一款我们自己也愿意在通勤路上打一局的小游戏,希望你喜欢。
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《生化大学:天台决战之路》是一款横版清版动作 + 角色收集的 2D 第三人称(2.5D 纵深)闯关游戏。
蓝山市的一所大学在一夜之间沦陷:被「科学怪人」用母体实验体感染的学生失控,病毒沿着走廊、教室、食堂迅速扩散。楼下已被尸群彻底封死,你和同学必须逐层向上突破,从教学楼 1 楼到 7 楼天台,登上救援直升机逃出生天。
◆ 三层纵深走位 :地面 3 条走位线 + 跳跃 + 冲刺,镜头斜后方 45° 跟拍,不是纯横版而是有临场感的第三人称。 ◆ 精细化的 7 层教学楼 :门厅、教室、实验室、图书...
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卡牌游戏合集(TapTap测试版)
我们想做一款"往上走"的游戏。
丧尸题材最迷人的地方从来不是血浆,而是恐惧之下人和人之间那点联结——所以在这款作品里,主角不是孤胆英雄,而是一群各有缺点的同学:拿着消防斧冲在最前面的、半尸化却还在护着大家的班长、话不多但刀快的、负责用手机打光的。他们都有外号,没有真名,因为校园里本来就没人叫全名。
所以我们把"教学楼"当成了唯一的舞台:7 层楼,7 种不同的压迫感,从门厅的慌乱到天台的最后一战。走位不只左右,还有纵深;打人不只是按按钮,还有顿帧、震屏和飞出去的火花。抽卡我们希望它"看得过瘾",SSR 和 UR 的出场是真的会让人停下手看几秒的那种。
内容分级上我们做了取舍:默认「和谐」档,不带血液和肢体描写——不是审查妥协,而是我们希望更多年龄段的玩家能安心玩。刺激感来自节奏和打击,不来自血浆。
这是一款我们自己也愿意在通勤路上打一局的小游戏,希望你喜欢。


