各位城主:先说抱歉。这三天改动多、bug 也多:回档、丢档、邮件收不到、名将归属错乱、城池打下来不算数……都是我们代码的问题,不是你们的操作问题。这三天里还发生过服务端数据异常,触发过一次清档,全服存档被判定失效,不少城主只能重新开局;另有几次重置被误判成清档,把在线的城主直接踢回了开局。非常抱歉。根本原因是服务端此前一直跑在内存模式、存档判断逻辑也有缺陷。现在已改掉:存档以数据库为唯一依据
各位玩家,今天上午将开启新势力,敬请期待。今日之后的更新主要是优化游戏体验,比如行军时间还有势力发兵频率等等。还有任何体验不好的地方以及bug希望可以提出,开发者将立即修复,谢谢支持。目前版本更新中,可能存在上不去的情况,预计最慢一小时内最快10分钟内能解决
维护通知。今日17点会发更新内容,并且由于更新内容较多,难免不会出现一些没测出来的问题。敬请见谅,也请在论坛里提出来相关的建议或者bug。今晚会集中修复bug和服务端不可达的问题,还有轻微卡顿的情况。
好不容易招到的华雄怎么就没了?
更新已完成,存档功能已修复,世界城池名将以及君主的封地建筑资源已重置。制作者将继续优化游戏体验,预计今明两日继续优化战场战斗策略性,优化战斗进程阶段性跳过,增加多队合击战斗功能,优化名将突围及资质认定,优化粮食铜钱产量及上限,优化最优配兵设定,优化攻城附近的自己城池刷新,优化攻城到自己所属的城池死锁,优化都城及州城的驻军配置,优化解雇寒门子弟出现的bug等等。持续优化战场战斗画面,优化非名将的俘虏
收到反馈,正在考虑维护方案,预计今晚修复。游戏开发内容更新太多,bug测试难度较高,敬请谅解,更新停下来就稳定了
预计更新半小时
因为测试需要一些真正玩家的数据,?所以边上边测边开发边修,敬请谅解。每次版本大更新都会重置并赠予之前有进度的玩家1000黄金
更新日期:2026-10-24适用对象:全体玩家(旧存档自动兼容,无需重开)更新速览自上个大版本以来,我们完成了 榜单重做、三队并行出征、竞技场全公开、名将专属技能与称号、云端存档 五项核心更新,并同步优化了界面与资源产出:现在您可以多线调度部队、在擂台上看到每个人的完整阵容与战力构成,也能把进度稳稳存进云端,换机不丢档。一、榜单焕新(v28–v30)榜单从「多而杂」收敛为四条真正能体现