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法术脱稿
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布斯特bear
布斯特bear
玩过 7 分钟后评价
给作者鼓励一下!很喜欢你的游戏,因为本身是noita和魔法工艺的爱好者,看到这次game jam题目的时候我自己第一反应就是法术编程,没想到真的有作品会做类似玩法,法术的可视化编程设计得很棒,整体槽位设计和各种效果联动看得出来花了心思的(当前应该也借鉴了不少hhh)玩起来构筑的体验非常好。
后续感觉可以再打磨一下怪物的视觉表现和设计,现在玩起来会有一种大炮打蚊子的感觉,战斗部分设计有一点薄弱了,另外法术编程的效果和教学可以考虑是不是更循序渐进一点,逐步设计了解更多槽位的作用,我上手的第一感觉是信息量还是比较大的,以及是不是考虑不默认展示编辑器?打怪过程中说实话不太有手来编辑法术……
官方
十月
:
谢谢你的支持!和你说的一样,因为没有花太多时间优化很多地方比较薄弱。很大占比都在优化交互设计,即使是这样还是有点「硬核」了!上传之后已经在做更优的 UI 方案了,指引我会考虑的!然后默认不展示编辑器那一块,有过这个版本,但因为目前的设计中战斗中其实是支持暂停的,所以其实是来得及编辑的 ahhh,不过后面会再想想,感谢建议🙏
7 天前
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