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背包与挖掘游戏截图
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背包与挖掘

背包与挖掘

7.1
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热度
315
适用年龄
12+
241
上线日期
2026-10-24
像素挖矿 × 背包摆放 × 开箱赌成色
一把镐头,一路挖到地心,唤醒沉睡的神器。
◆ 挖:点一下挖一层,100 层、10 个地带,越往下越硬,也越值钱
◆ 摆:110 件神器摆进背包,相邻联动、⚡ 连锁、6 种共鸣,一镐打出满屏连锁
◆ 赌:每件神器都有成色,C 到 S 一路开;千分之一的 SSS,开箱时整个屏幕都在发光
◆ 闯:每个地带有自己的麻烦——坚石、熔岩、积水、棱镜,还有来抢宝箱的黑矿工
◆ 长:6 系天赋、108 个天赋、5 个主动技能,每一趟都比上一趟挖得更深
◆ 看:每趟结算有...
供应商 zhuxiaochen
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开发者的话《背包与挖掘》v1.0.4 更新

谢谢矿工们的详细反馈!这次修了 4 个问题,并把新手引导补全了一些。

【修复】合箱一直合出「大地之心」
以前点了宝藏学的「合箱」以后,把 3 个史诗宝箱合成传说宝箱,每次都会合出大地之心。这是 bug,现在修好了。
传说神器要第 9 地带起才会出现,在那之前史诗宝箱不能合;结算时会提示。
大地之心是唯一的:只有 1 件生效。
背包里多出来的大地之心,更新后会自动换成金币,每件按你最深一层神器卖价的 3 倍给。进游戏时会提示换了多少。
【修复】黑矿工打不走、最后一格挖不了
以前一直打他,他就一直晕着、一直不走;场上只剩他站的那一格时,就卡住了。
现在:打晕他 2 次,他就逃走,麻袋里抢走的宝箱全掉出来。
场上能挖的只剩他脚下那一格时,他会自己走开,不会再卡住你。
【调整】雷电
前期加强:每道闪电的伤害提高约 2/3。
后期不再刷屏:一下最多单独劈 8 道闪电,多出来的不再一道道画出来,也不再接着连锁,直接按一半伤害算。后期卡顿明显减轻。
没东西了就不劈:闪电只劈打得动的格子,不劈封土层;场上没有能挖的格子时,风车、怀表也会停下。
【改进】新手引导
天赋有 6 页:天赋页顶上 6 个图标下面写上了系名,没打开看过的系有小红点。第一次打开时会提示「点图标换一页」。
钥匙:
结算没拿到钥匙时,会写清楚差多少,比如「伤害 1.2 万 / 要 40 万」。
点「怎么多拿钥匙?」会告诉你去哪里加;回营地打开天赋,会直接跳到「宝藏学 · 钥匙匠」。
新增保底:连续 2 趟没拿到钥匙,下一趟拿钥匙的门槛减半。
新手目标新增两个:「切到另一系天赋看看」「点一个宝藏学天赋」。

【修复】耐久用完卡在挖地界面
原因:耐久用完后,游戏会等几秒,让还在烧的火、还没打完的连锁收个尾,再进入结算。如果就在这几秒里游戏被切出去、被系统关掉,或者某个神器的联动出了错,「结算」这一步就丢了。存档里却记着「正在收尾」,所以重启以后也一直等不到结算。
现在:
收尾超过 8 秒还没结算,会自动结算;
某个神器的联动出错,也不会再连累后面的结算。
已经卡住的存档:更新后进游戏,等几秒就会自动结算。这一趟挖到的宝箱、金币照常带走,不会丢。
【新增】提前结算这一趟
「设置」里新增「提前结算这一趟」(只在挖地时出现)。
万一以后又遇到卡住的情况,点它就能直接结算。剩下的耐久不再使用,挖到的宝箱、金币照常带走。

谢谢反馈的矿工!遇到问题欢迎截图告诉我。
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像素挖矿 × 背包摆放 × 开箱赌成色
一把镐头,一路挖到地心,唤醒沉睡的神器。
◆ 挖:点一下挖一层,100 层、10 个地带,越往下越硬,也越值钱
◆ 摆:110 件神器摆进背包,相邻联动、⚡ 连锁、6 种共鸣,一镐打出满屏连锁
◆ 赌:每件神器都有成色,C 到 S 一路开;千分之一的 SSS,开箱时整个屏幕都在发光
◆ 闯:每个地带有自己的麻烦——坚石、熔岩、积水、棱镜,还有来抢宝箱的黑矿工
◆ 长:6 系天赋、108 个天赋、5 个主动技能,每一趟都比上一趟挖得更深
◆ 看:每趟结算有...

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《背包与挖掘》v1.0.4 更新
谢谢矿工们的详细反馈!这次修了 4 个问题,并把新手引导补全了一些。

【修复】合箱一直合出「大地之心」
以前点了宝藏学的「合箱」以后,把 3 个史诗宝箱合成传说宝箱,每次都会合出大地之心。这是 bug,现在修好了。
传说神器要第 9 地带起才会出现,在那之前史诗宝箱不能合;结算时会提示。
大地之心是唯一的:只有 1 件生效。
背包里多出来的大地之心,更新后会自动换成金币,每件按你最深一层神器卖价的 3 倍给。进游戏时会提示换了多少。
【修复】黑矿工打不走、最后一格挖不了
以前一直打他,他就一直晕着、一直不走;场上只剩他站的那一格时,就卡住了。
现在:打晕他 2 次,他就逃走,麻袋里抢走的宝箱全掉出来。
场上能挖的只剩他脚下那一格时,他会自己走开,不会再卡住你。
【调整】雷电
前期加强:每道闪电的伤害提高约 2/3。
后期不再刷屏:一下最多单独劈 8 道闪电,多出来的不再一道道画出来,也不再接着连锁,直接按一半伤害算。后期卡顿明显减轻。
没东西了就不劈:闪电只劈打得动的格子,不劈封土层;场上没有能挖的格子时,风车、怀表也会停下。
【改进】新手引导
天赋有 6 页:天赋页顶上 6 个图标下面写上了系名,没打开看过的系有小红点。第一次打开时会提示「点图标换一页」。
钥匙:
结算没拿到钥匙时,会写清楚差多少,比如「伤害 1.2 万 / 要 40 万」。
点「怎么多拿钥匙?」会告诉你去哪里加;回营地打开天赋,会直接跳到「宝藏学 · 钥匙匠」。
新增保底:连续 2 趟没拿到钥匙,下一趟拿钥匙的门槛减半。
新手目标新增两个:「切到另一系天赋看看」「点一个宝藏学天赋」。

【修复】耐久用完卡在挖地界面
原因:耐久用完后,游戏会等几秒,让还在烧的火、还没打完的连锁收个尾,再进入结算。如果就在这几秒里游戏被切出去、被系统关掉,或者某个神器的联动出了错,「结算」这一步就丢了。存档里却记着「正在收尾」,所以重启以后也一直等不到结算。
现在:
收尾超过 8 秒还没结算,会自动结算;
某个神器的联动出错,也不会再连累后面的结算。
已经卡住的存档:更新后进游戏,等几秒就会自动结算。这一趟挖到的宝箱、金币照常带走,不会丢。
【新增】提前结算这一趟
「设置」里新增「提前结算这一趟」(只在挖地时出现)。
万一以后又遇到卡住的情况,点它就能直接结算。剩下的耐久不再使用,挖到的宝箱、金币照常带走。

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上线日期2026-10-24
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