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拼贴小镇
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2026-10-21一句话落进镇里,会长出怎样的故事?
《拼贴小镇》是一款纸片童话风的策略模拟游戏。庆典还有五天,老桥却出现了裂缝。你不能直接指挥居民,只能用有限的纸条,改写一次交谈,或把消息贴在街头。
疑问、维修、危险与安心,会在不同性格和信任关系之间流转。有人求证,有人动员,有人运送补给,也有人越传越慌。观察居民的作息和碰面时机,让他们协力修桥,再把真实的完工消息传开。
桥修好,还不是故事的终点。最后一夜,有多少人能放下担忧,走到戏台前?
• 17 位居民,各有性格、信任关系和行动分工。
• 用纸条改变...
《拼贴小镇》是一款纸片童话风的策略模拟游戏。庆典还有五天,老桥却出现了裂缝。你不能直接指挥居民,只能用有限的纸条,改写一次交谈,或把消息贴在街头。
疑问、维修、危险与安心,会在不同性格和信任关系之间流转。有人求证,有人动员,有人运送补给,也有人越传越慌。观察居民的作息和碰面时机,让他们协力修桥,再把真实的完工消息传开。
桥修好,还不是故事的终点。最后一夜,有多少人能放下担忧,走到戏台前?
• 17 位居民,各有性格、信任关系和行动分工。
• 用纸条改变...
供应商 sunhengming
开发者的话这是我们围绕“涌现”制作的 Game Jam 试玩作品。我们想看看:当一句话经过不同的人,会怎样改变一座小镇。
开发中,我们把整个游戏重做成一本拼贴童话书。建筑像从旧书里剪下来的贴画,人物带着纸片边缘;每一天和最后的结局,都藏在翻页之间。
目前版本仍在调整节奏与表现,欢迎告诉我们你遇到的故事、困惑和意料之外的结果。
开发使用 Godot,借助 Codex 辅助编程;部分人物、建筑及界面插画使用 AI 辅助生成。音乐、字体及第三方素材来源见游戏内署名与随包说明。
开发中,我们把整个游戏重做成一本拼贴童话书。建筑像从旧书里剪下来的贴画,人物带着纸片边缘;每一天和最后的结局,都藏在翻页之间。
目前版本仍在调整节奏与表现,欢迎告诉我们你遇到的故事、困惑和意料之外的结果。
开发使用 Godot,借助 Codex 辅助编程;部分人物、建筑及界面插画使用 AI 辅助生成。音乐、字体及第三方素材来源见游戏内署名与随包说明。
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一句话落进镇里,会长出怎样的故事?
《拼贴小镇》是一款纸片童话风的策略模拟游戏。庆典还有五天,老桥却出现了裂缝。你不能直接指挥居民,只能用有限的纸条,改写一次交谈,或把消息贴在街头。
疑问、维修、危险与安心,会在不同性格和信任关系之间流转。有人求证,有人动员,有人运送补给,也有人越传越慌。观察居民的作息和碰面时机,让他们协力修桥,再把真实的完工消息传开。
桥修好,还不是故事的终点。最后一夜,有多少人能放下担忧,走到戏台前?
• 17 位居民,各有性格、信任关系和行动分工。
• 用纸条改变...
供应商 sunhengming
这是我们围绕“涌现”制作的 Game Jam 试玩作品。我们想看看:当一句话经过不同的人,会怎样改变一座小镇。
开发中,我们把整个游戏重做成一本拼贴童话书。建筑像从旧书里剪下来的贴画,人物带着纸片边缘;每一天和最后的结局,都藏在翻页之间。
目前版本仍在调整节奏与表现,欢迎告诉我们你遇到的故事、困惑和意料之外的结果。
开发使用 Godot,借助 Codex 辅助编程;部分人物、建筑及界面插画使用 AI 辅助生成。音乐、字体及第三方素材来源见游戏内署名与随包说明。
版本:0.1.0 更新于 2026/10/21








