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语文课代表杀穿妖界游戏截图
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语文课代表杀穿妖界

语文课代表杀穿妖界

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上线日期
2026-10-20
《语文课代表杀穿妖界》是一款竖屏字牌肉鸽游戏。值日那天,语文课代表在旧图书馆打翻了一瓶墨水,被吸进一本封着妖鬼的古书——在这里,背过的每一个字都是招式。
· 拾字进字阵:104 个字分属雷、铁、血、毒、命、时六部,同一个字再拾就融合升级,最高 3 级;
· 凑成语放奥义:凑齐「雷霆万钧」「血流成河」「一针见血」等 32 句成语就有全屏奥义,还藏着 6 句隐藏长句等你凑出来;
· 自动战斗:字阵里的字会自己出招,落雷、流血、毒、护甲、连击、暴击,怎么搭全看你;
· 四卷一章:纸冢、墨渊、笔林、砚...
开发者
简单极限游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
卡牌游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,我们是简单极限游戏。做这款游戏的起点很简单:上学时背过那么多成语,如果每个字都能变成一招,会是什么样?于是有了「拾字凑成语」——不用会写,只要认得出「雷霆万钧」还差哪个字,就能凑出一记奥义。画面我们没有走常见的水墨路线,而是做成霓虹赛璐璐的二次元风格,希望古书里的妖怪也能燃起来。 第一版我们尽量把能做的都做全了:四卷加终章、91 个字、24 句成语和 4 句隐藏长句,4 位同学、卷度 0–10,还有无字天书和每日一卷。第一次进游戏会直接进入序章,一步一步带你凑出第一句成语。 v1.2.1 修复更新: · 修复高分辨率手机上大字显示不出来:打赢后的「胜」、凑成成语时的盖章大字、选同学界面的「?」;评论区反馈的「玩久了字阵里的字变空白」还在继续排查,遇到了欢迎到论坛反馈帖告诉我们机型; · 修复序章开场漫画上叠着新手引导提示的问题; · 漫画字幕折行优化,句号不再单独掉到下一行。 v1.2「期中考试」更新: · 新课文:8 句新成语——血雨腥风、铁杵成针、稳如泰山、落花流水、飞沙走石、一字千金、千钧一发、高山流水,还有 2 句隐藏长句等你凑;新增 13 个字; · 新妖怪:黑板擦怪、墨蝠、竹简兵、墨电鳗,以及两只新精英:抄书鬼(会抄走你的字)、千手书童(一次打三下); · 新宝物 6 件(字帖、墨水瓶、耳机、便当、书立、地球仪),新奇遇 3 个(旧书摊、值日生、早读——成语填空答对了,空着的字送给你); · 新生保护:还没打败卷一卷主的同学,卷一前 5 层不出精英,倒下能免费「新生补考」一次; · 早读打卡:教室顶上每天领一次学分,连续 7 天,第 7 天给大份; · 拾字时标出这个字离哪句成语最近,成绩单会告诉你下一个目标; · 修复:书肆多一格时,第 5 个字被宝物栏遮住(感谢论坛玩家的反馈); · 数值:出口成章略降、铅球略升,新成语逐句对过平衡。 v1.1「第二学期」更新: · 笔法:每位同学新增 2 种打法,共 12 种,开局字和被动都不一样(出口成章、咬文嚼字、铅球、电磁铁、纪律委员、班费……),用这位同学通关后花学分解锁; · 课业:43 项一次性小目标(凑齐某部成语、不休息通关、无复活通关……),完成了领学分; · 无字天书加入墨蚀:从第 2 卷起每卷三选一背一种「代价 + 好处」,背得越多学分越多;修正了高层妖怪强度不涨的问题; · 每日一卷改版:每天换一卷,规则从 8 条扩到 8 × 8 种组合; · 图书角新开「选修」4 个节点(开局多一个字、书肆多一格、鉴宝、学分加成),按卷度开放; · 图鉴首次收录给学分,成绩单显示这局的字阵,序章后补一段「接下来做什么」,打击感加了顿帧。 接下来的计划: · 每两周加一批新成语和新妖怪; · 新同学、新的卷; · 根据评论区的反馈调整数值,尤其是高卷度和墨蚀的难度。 你凑出过最离谱的成语组合是什么?欢迎在评论区告诉我们!
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《语文课代表杀穿妖界》是一款竖屏字牌肉鸽游戏。值日那天,语文课代表在旧图书馆打翻了一瓶墨水,被吸进一本封着妖鬼的古书——在这里,背过的每一个字都是招式。
· 拾字进字阵:104 个字分属雷、铁、血、毒、命、时六部,同一个字再拾就融合升级,最高 3 级;
· 凑成语放奥义:凑齐「雷霆万钧」「血流成河」「一针见血」等 32 句成语就有全屏奥义,还藏着 6 句隐藏长句等你凑出来;
· 自动战斗:字阵里的字会自己出招,落雷、流血、毒、护甲、连击、暴击,怎么搭全看你;
· 四卷一章:纸冢、墨渊、笔林、砚...

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大家好,我们是简单极限游戏。做这款游戏的起点很简单:上学时背过那么多成语,如果每个字都能变成一招,会是什么样?于是有了「拾字凑成语」——不用会写,只要认得出「雷霆万钧」还差哪个字,就能凑出一记奥义。画面我们没有走常见的水墨路线,而是做成霓虹赛璐璐的二次元风格,希望古书里的妖怪也能燃起来。
第一版我们尽量把能做的都做全了:四卷加终章、91 个字、24 句成语和 4 句隐藏长句,4 位同学、卷度 0–10,还有无字天书和每日一卷。第一次进游戏会直接进入序章,一步一步带你凑出第一句成语。

v1.2.1 修复更新:
· 修复高分辨率手机上大字显示不出来:打赢后的「胜」、凑成成语时的盖章大字、选同学界面的「?」;评论区反馈的「玩久了字阵里的字变空白」还在继续排查,遇到了欢迎到论坛反馈帖告诉我们机型;
· 修复序章开场漫画上叠着新手引导提示的问题;
· 漫画字幕折行优化,句号不再单独掉到下一行。

v1.2「期中考试」更新:
· 新课文:8 句新成语——血雨腥风、铁杵成针、稳如泰山、落花流水、飞沙走石、一字千金、千钧一发、高山流水,还有 2 句隐藏长句等你凑;新增 13 个字;
· 新妖怪:黑板擦怪、墨蝠、竹简兵、墨电鳗,以及两只新精英:抄书鬼(会抄走你的字)、千手书童(一次打三下);
· 新宝物 6 件(字帖、墨水瓶、耳机、便当、书立、地球仪),新奇遇 3 个(旧书摊、值日生、早读——成语填空答对了,空着的字送给你);
· 新生保护:还没打败卷一卷主的同学,卷一前 5 层不出精英,倒下能免费「新生补考」一次;
· 早读打卡:教室顶上每天领一次学分,连续 7 天,第 7 天给大份;
· 拾字时标出这个字离哪句成语最近,成绩单会告诉你下一个目标;
· 修复:书肆多一格时,第 5 个字被宝物栏遮住(感谢论坛玩家的反馈);
· 数值:出口成章略降、铅球略升,新成语逐句对过平衡。

v1.1「第二学期」更新:
· 笔法:每位同学新增 2 种打法,共 12 种,开局字和被动都不一样(出口成章、咬文嚼字、铅球、电磁铁、纪律委员、班费……),用这位同学通关后花学分解锁;
· 课业:43 项一次性小目标(凑齐某部成语、不休息通关、无复活通关……),完成了领学分;
· 无字天书加入墨蚀:从第 2 卷起每卷三选一背一种「代价 + 好处」,背得越多学分越多;修正了高层妖怪强度不涨的问题;
· 每日一卷改版:每天换一卷,规则从 8 条扩到 8 × 8 种组合;
· 图书角新开「选修」4 个节点(开局多一个字、书肆多一格、鉴宝、学分加成),按卷度开放;
· 图鉴首次收录给学分,成绩单显示这局的字阵,序章后补一段「接下来做什么」,打击感加了顿帧。

接下来的计划:
· 每两周加一批新成语和新妖怪;
· 新同学、新的卷;
· 根据评论区的反馈调整数值,尤其是高卷度和墨蚀的难度。

你凑出过最离谱的成语组合是什么?欢迎在评论区告诉我们!

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