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骑砍:从流民到拥军百万
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2026-10-31手机上的像素风骑砍沙盒 · 单机,无任何内购
· 亲自骑马冲锋,同时指挥步兵、弓手、骑兵全军
· 会变的地图:雾潮从大陆中央的岚渊涌出,吞没村庄、截断商路,退去后留下新的晴地
· 有名有姓的骑团:老兵有出身、性格和伤疤,倒下的人会在地图上留下墓碑
白年后 32 年,青岚大陆。上一次大雾潮过去三十多年,城邦、商会、部族和海民为河谷与商路争战不休,而岚渊里的雾,一年比一年涌得更远。老团长倒在了雾边,把青旗交到你手上。
【骑砍式沙盒】一百多处城镇、堡寨、村庄和灯塔,十个势力、近六十位首领与将领各自...
· 亲自骑马冲锋,同时指挥步兵、弓手、骑兵全军
· 会变的地图:雾潮从大陆中央的岚渊涌出,吞没村庄、截断商路,退去后留下新的晴地
· 有名有姓的骑团:老兵有出身、性格和伤疤,倒下的人会在地图上留下墓碑
白年后 32 年,青岚大陆。上一次大雾潮过去三十多年,城邦、商会、部族和海民为河谷与商路争战不休,而岚渊里的雾,一年比一年涌得更远。老团长倒在了雾边,把青旗交到你手上。
【骑砍式沙盒】一百多处城镇、堡寨、村庄和灯塔,十个势力、近六十位首领与将领各自...
开发者
简单极限游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们一直喜欢骑砍类游戏里招兵、跑商、骑马冲阵的那种爽快,但也一直遗憾:手下的兵只是一串数字,打到后期,地图也就看熟了。 所以这一次,我们想让「人」和「地图」都活起来。骑团里的老兵有名字、有脾气,会落下伤疤,也会倒下,他们的故事会被写进团史;地图正中的岚渊会一阵阵涌出雾潮,今天走过的商路,明天可能就被浓雾截断,雾退之后又会露出新的晴地,让你立起自己的营寨。 整款游戏是一格一格的像素画,从大地图到战场,几百人同屏也看得清。现在游戏里已经有四幕主线、十个势力、契约、营寨和完整的结局,我们正在用自动长局和真机反复打磨数值和手感。欢迎在评论区告诉我们,你的骑团叫什么名字。
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手机上的像素风骑砍沙盒 · 单机,无任何内购
· 亲自骑马冲锋,同时指挥步兵、弓手、骑兵全军
· 会变的地图:雾潮从大陆中央的岚渊涌出,吞没村庄、截断商路,退去后留下新的晴地
· 有名有姓的骑团:老兵有出身、性格和伤疤,倒下的人会在地图上留下墓碑
白年后 32 年,青岚大陆。上一次大雾潮过去三十多年,城邦、商会、部族和海民为河谷与商路争战不休,而岚渊里的雾,一年比一年涌得更远。老团长倒在了雾边,把青旗交到你手上。
【骑砍式沙盒】一百多处城镇、堡寨、村庄和灯塔,十个势力、近六十位首领与将领各自...
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动作游戏合集(TapTap测试版)
我们一直喜欢骑砍类游戏里招兵、跑商、骑马冲阵的那种爽快,但也一直遗憾:手下的兵只是一串数字,打到后期,地图也就看熟了。
所以这一次,我们想让「人」和「地图」都活起来。骑团里的老兵有名字、有脾气,会落下伤疤,也会倒下,他们的故事会被写进团史;地图正中的岚渊会一阵阵涌出雾潮,今天走过的商路,明天可能就被浓雾截断,雾退之后又会露出新的晴地,让你立起自己的营寨。
整款游戏是一格一格的像素画,从大地图到战场,几百人同屏也看得清。现在游戏里已经有四幕主线、十个势力、契约、营寨和完整的结局,我们正在用自动长局和真机反复打磨数值和手感。欢迎在评论区告诉我们,你的骑团叫什么名字。

