solo参赛就是…好消息,想做什么做什么坏消息,想做什么做什么自由度太高以至于想到什么都想做,又老是不满意同一个核心机制,背景设定改了一版又一版,画风改了一版又一版,一直在重复“晚餐时候想出来的方案,嚼着嚼着饭就把自己推翻”这个行为…本期进展:所以本期进展就是…终于找出来让本人比较满意的方向了😭终于确定画风和背景、人物设定等等各方面内容,甚至完善了不少线索链。因为做的是
大致搞完了场景图(一个人画图太累了,所以还是有很多场景用了AI+手动修改),找完了音效和字体,以及用AI搓出来了一个小小小demo,方向跟我想的还比较符合,不过UI还不完善,准备后面再补些素材。问题与风险:目前的场景还是有点太朴素了,想着怎么加点东西;安排线索比我想象中的还要难,这几天还要修一下思维导图,修一下线索链下期计划:补全UI素材;改进美术场景;改进线索链#聚光灯gamejam开
本期进展:游戏终于要准备完成投稿了!本来准备只做安卓端的,最后发现关键词推测部分可能跟电脑端更适配一点,所以赶急赶忙也是用AI搓了PC包体。做完了很多东西,主要流程是通过提取与搜索关键词获得信息,并将书籍人物归位。问题与风险:黑白画风可能会出现文本分辨不清的情况,在考虑要不要改动一下部分文本或者字体下期计划:不是奔着得奖去的,但希望游玩过后的玩家们能多多给些建议#聚光灯gamejam开发