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命格之主:百世轮盘
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转盘抽命格,命格定这一世怎么活:勤勉之命靠营生,将星之命靠征战,抽到天命向自己的命劫化身发起挑战。攒够气运从贫民升到帝王,或飞升仙界、堕入幽冥。寿尽转世,图鉴与命格永久留存。
供应商 linjielian
开发者的话做这个游戏的起因挺简单:我玩过太多「抽卡变强」的游戏,抽到什么都一样,反正最后都是堆数值。我就想做个反过来的——抽到什么,决定你这一世怎么过。
抽到勤勉之命,你就老老实实点营生,一下一下攒;抽到将星之命,你得带兵去打仗;抽到天命,那就不能只靠点营生了,得先跟自己的「命数之影」单挑一场,赢了这条命才算你的。
输了也有气运,不至于白打;
后来很多人跟我说不想打仗,我就加了矿场。三个箱子:一个点开就有,一个等 30 秒,一个等 10 分钟,越久东西越多。看着进度条一点点涨,我自己玩着还挺解压的。
游戏里现在有 69 条命格、凡间 14 个官位、仙界 8 阶、冥界 8 阶,还有 30 个矿区。都是我一个人做的,代码和美术都有不少糙的地方,但每个系统我都尽量让它讲得通——比如凡间不该有神仙给你打,所以天命的对手是我编的四个「命数之影」;比如冥界升阶要交业力,交不出来就拿气运抵。
如果你玩到某一世,觉得「这不是我想要的活法」,那就转世吧。命格会重来,图鉴会记得你。
最后非常感谢大家的支持,欢迎踊跃提出你们的建议与想法
抽到勤勉之命,你就老老实实点营生,一下一下攒;抽到将星之命,你得带兵去打仗;抽到天命,那就不能只靠点营生了,得先跟自己的「命数之影」单挑一场,赢了这条命才算你的。
输了也有气运,不至于白打;
后来很多人跟我说不想打仗,我就加了矿场。三个箱子:一个点开就有,一个等 30 秒,一个等 10 分钟,越久东西越多。看着进度条一点点涨,我自己玩着还挺解压的。
游戏里现在有 69 条命格、凡间 14 个官位、仙界 8 阶、冥界 8 阶,还有 30 个矿区。都是我一个人做的,代码和美术都有不少糙的地方,但每个系统我都尽量让它讲得通——比如凡间不该有神仙给你打,所以天命的对手是我编的四个「命数之影」;比如冥界升阶要交业力,交不出来就拿气运抵。
如果你玩到某一世,觉得「这不是我想要的活法」,那就转世吧。命格会重来,图鉴会记得你。
最后非常感谢大家的支持,欢迎踊跃提出你们的建议与想法
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转盘抽命格,命格定这一世怎么活:勤勉之命靠营生,将星之命靠征战,抽到天命向自己的命劫化身发起挑战。攒够气运从贫民升到帝王,或飞升仙界、堕入幽冥。寿尽转世,图鉴与命格永久留存。
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做这个游戏的起因挺简单:我玩过太多「抽卡变强」的游戏,抽到什么都一样,反正最后都是堆数值。我就想做个反过来的——抽到什么,决定你这一世怎么过。
抽到勤勉之命,你就老老实实点营生,一下一下攒;抽到将星之命,你得带兵去打仗;抽到天命,那就不能只靠点营生了,得先跟自己的「命数之影」单挑一场,赢了这条命才算你的。
输了也有气运,不至于白打;
后来很多人跟我说不想打仗,我就加了矿场。三个箱子:一个点开就有,一个等 30 秒,一个等 10 分钟,越久东西越多。看着进度条一点点涨,我自己玩着还挺解压的。
游戏里现在有 69 条命格、凡间 14 个官位、仙界 8 阶、冥界 8 阶,还有 30 个矿区。都是我一个人做的,代码和美术都有不少糙的地方,但每个系统我都尽量让它讲得通——比如凡间不该有神仙给你打,所以天命的对手是我编的四个「命数之影」;比如冥界升阶要交业力,交不出来就拿气运抵。
如果你玩到某一世,觉得「这不是我想要的活法」,那就转世吧。命格会重来,图鉴会记得你。
最后非常感谢大家的支持,欢迎踊跃提出你们的建议与想法


