各位家人们早上中午晚上好! 作品已经提交审核,但是还是有点卡点,把自己搞得焦头烂额,这下可算长记性了。 呈上一段游玩视频,希望感兴趣的小伙伴多多游玩、评论! 还请大家多多支持《魔法修理铺》!#聚光灯gamejam开发者日志
各位家人们早上中午晚上好! 预告之:明日上传包体!(这篇先水一下开发者日志hh)#聚光灯gamejam开发者日志
各位家人们早上中午晚上好! 把UI优化之后,终于看起来有模有样了! 预计将会在明后天上传作品,这两天再打磨一下。那么我就不耽误各位开发者们宝贵的时间啦!还请多多支持BKKK喵!#聚光灯gamejam开发者日志
各位家人们早上中午晚上好! 这次更新了零件系统,增加了许多有趣的道具; 更新了存档系统,并把各类UI也都搭建完毕; 优化了部分零件的数值,但是仍然还需测试调整; 还有最后几天,我也就不废话了!开发者日志也就主要记录一下截至目前更新的内容和预计下次更新的内容。预计下次更新: UI优化完毕(大概就能呈上图了);#聚光灯GameJam开发者日志
各位家人们早上中午晚上好!这里是《魔法修理铺》开发者BKKK。这其实是我”壮士断腕”后决定开发的游戏。最开始设计的游戏《蛹镇》在深入开发后,我发现它与本次的gj主题【涌现】也是越来越远了,哈哈,于是在国庆收假后紧急开新坑了。但是上一个关于它的帖子我还是保留了,说不定以后会有机会把它完成…(挖坑中 )碎碎念结束,回到《魔法修理铺》中,这个游戏的类型是2D物理