下载 App
Oops! The Hero

Oops! The Hero

电脑/主机
玩家评价
玩过 91 分钟后评价
整体玩下来感觉挺好的,理性上会打四颗星,但是不管是鼓励还是捧场,必须给到满分。
先来说说优点吧。
首先必须要夸夸美术,这个画风完全在我的审美上,因此尽管没有人推荐我也会点进来。卡通人物很可爱,形象鲜明有特点,也很符合人设。色彩搭配和谐,鲜明的颜色和绘画的笔触还原了绘本的童真感。
接着是游戏交互。我觉得这个游戏里面的配乐都很好,贴近故事的氛围,很自然。游戏反馈做的也不错,动画流畅,音效、画面匹配度高,因此玩着手感不错。
游戏玩法以及创意我也觉得是比较大的一个亮点。轻解密游戏玩着很有意思但又不烧脑,比较放松治愈。创意方面,在有不同房间切换的那一面我觉得最有趣,了解了玩法的时候有点豁然开朗的意思了,不知道这个是谁的创意,还有点小震撼。
结尾反套路,跳脱常规也是很有意思了。像我就不喜欢常规结局,报错界面出现的时候,还挺惊喜的。
游戏里还有很多小彩蛋,最喜欢人物向另一边走看到主创的形象,小小的人物在大大的画像前有一种反差感。还有像唐宫修勾画像和谁的奶娃丽莎这种小彩蛋,看到都觉得很有意思。
但是我觉得这个游戏也有一些需要改进的地方。
最明显的一个点就是我经常“不知道要怎么办”。其实在靠近颜色的时候我注意到颜色其实是有一个小的动效的,但是这个动效太微弱了以至于在一开始玩的时候我根本注意不到。我觉得可以让这个动效更明显一点。
一开始从提示词到开始游戏是一个三维的,但是故事开始又是二维的,我觉得这个地方也可以改进,在三维世界里利用ws前进后退但其实在平面世界里完全用不上,这个地方的衔接可能不是特别好。
另外,我觉得可以把前进后退、靠近观察、提示的这些按键写在每一面上常驻,或者有一个小的菜单栏。一开始的时候我不知道可以来回走动而卡住,后面在玩的时候也要一直回想提示键是哪个,有点影响玩感。
在一些地方没有提示,要去吸取颜色,但是根本想不到,可以多一些引导,不然卡在那里完全没有办法推进。
还有存档,虽然游戏很短但我觉得加上一个存档可能会更好。
最后这个结局的想法我觉得挺好,但是有一点戛然而止的感觉,是不是可以通过什么方式比如说画面的塑造来给人一个更深更反转的印象。现在这种处理其实是让我觉得有一点点浪费这个创意的。
总之游戏整体还是很好的,大方向上都很有意思,主要还是缺少一些引导所以玩着有点费劲。一句话总结,游戏本身先把规矩立住(充分引导),路才能越走越宽,这样玩起来不烧心![表情_加油]
(最喜欢的三个小彩蛋)
TapTap
TapTap
TapTap
修改于 17 小时前
来自 iPhone 16 Pro
玩过 29 分钟后评价
2026/10/25
来自 PC 客户端
1 天前
来自 红米 K70
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
没有更多评价了
Oops! The Hero
Oops! The Hero电脑/主机
官方入驻
10
共 9 条评价