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TapTap 聚光灯 2026年 21 天游戏创作挑战 作品
独立开发者/小团队 21天 内开发成果
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2026-10-21
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聚光灯GameJam
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围绕着涌现的主题,游戏分为两种阶段,分别是探索与战斗,探索阶段以各种冲突的规则怪谈做出涌现的体验,战斗阶段以武器叠加做涌现体验。
厂商
4B12的工作室
供应商 xingloujin
游戏介绍
围绕着涌现的主题,游戏分为两种阶段,分别是探索与战斗,探索阶段以各种冲突的规则怪谈做出涌现的体验,战斗阶段以武器叠加做涌现体验。
供应商 xingloujin
更新日志
版本:1.1.2
更新于 2026/10/21
第二版
版本:1.1.2
更新于 2026/10/21
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