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帕吉娜 PAGINA
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创作者入驻
1
玩家不能移动,整座防线只靠一根手指。
· 点一下塔:放出蓄满的大招
· 按住塔往外拖一条线:拉起电网,压在线上的怪会被拖住(线的长度就是代价)
· 杀掉 Boss:换一条新的画线规则。一共 16 条,新规则替换旧规则,不叠加
· 收绳的距离决定倍率:外圈收绳赚得多,贴塔收绳最亏
一局分四段推进,每段收尾会松一口气;段段有不同的敌人行为、压力曲线和背景节奏。
无尽模式,打多久算多久。
· 点一下塔:放出蓄满的大招
· 按住塔往外拖一条线:拉起电网,压在线上的怪会被拖住(线的长度就是代价)
· 杀掉 Boss:换一条新的画线规则。一共 16 条,新规则替换旧规则,不叠加
· 收绳的距离决定倍率:外圈收绳赚得多,贴塔收绳最亏
一局分四段推进,每段收尾会松一口气;段段有不同的敌人行为、压力曲线和背景节奏。
无尽模式,打多久算多久。
开发者
克莉丝蒂娜
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这个家伙很懒,什么也没说……
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玩家不能移动,整座防线只靠一根手指。
· 点一下塔:放出蓄满的大招
· 按住塔往外拖一条线:拉起电网,压在线上的怪会被拖住(线的长度就是代价)
· 杀掉 Boss:换一条新的画线规则。一共 16 条,新规则替换旧规则,不叠加
· 收绳的距离决定倍率:外圈收绳赚得多,贴塔收绳最亏
一局分四段推进,每段收尾会松一口气;段段有不同的敌人行为、压力曲线和背景节奏。
无尽模式,打多久算多久。
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