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待雨
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1 适用年龄
8+0
上线日期
2026-10-22《待雨》是一款关于水的慢节奏地形游戏。每局地图随机生成,镜头可以转动,你能看见山怎么挡住水汽,也能看见海在边上等着。你从一眼泉开始把水引成河,水会蒸发成云,被风推到别处落雨,渗进土壤养活草木,也会补回海盆。没有倒计时,河流的每一个弯都由你决定。
供应商 limeng
开发者的话我们四个人,三周,想做一个关于水的游戏。
起点是一张纸上的问题:如果把一滴水交给玩家,它会去哪里。它可以顺着泉眼流成河,可以在太阳底下变成云,可以被风推到山的另一边,也可以落下来渗进土里,过一阵子从别处冒出来。我们把这些去向都做成了算得数的东西,每一份水都在账上:蒸发不是消失,降雨不是凭空生成,你看到的那条河和头顶那片云,用的是同一笔水。
地图每次开局都不一样。镜头能转,山脊会挡住水汽,海盆在边缘接着漫出来的水。我们没有做时间压力,也不打算用它催你,你可以慢慢看水往哪里走。
配乐是这次花心思最多的部分之一。它会跟着你眼前的地形变,山地的和声和平原的旋律不一样,换地形的时候不是切歌,是两首同时在走、音量慢慢换过去。如果你听着别扭,多半是我们的参数还没调好,写给我们。
三周做出来的东西,一定有不周到的地方。教程可能还有讲不清的步骤,大图第一次打开会慢一点,少数情况下画面会闹脾气。这些都记在清单上了。你玩到的任何别扭,都可以直接写给我们,我们看得到。
游戏叫《待雨》,因为大部分时间你都在等雨。我们想让你等的过程也有东西可看。
起点是一张纸上的问题:如果把一滴水交给玩家,它会去哪里。它可以顺着泉眼流成河,可以在太阳底下变成云,可以被风推到山的另一边,也可以落下来渗进土里,过一阵子从别处冒出来。我们把这些去向都做成了算得数的东西,每一份水都在账上:蒸发不是消失,降雨不是凭空生成,你看到的那条河和头顶那片云,用的是同一笔水。
地图每次开局都不一样。镜头能转,山脊会挡住水汽,海盆在边缘接着漫出来的水。我们没有做时间压力,也不打算用它催你,你可以慢慢看水往哪里走。
配乐是这次花心思最多的部分之一。它会跟着你眼前的地形变,山地的和声和平原的旋律不一样,换地形的时候不是切歌,是两首同时在走、音量慢慢换过去。如果你听着别扭,多半是我们的参数还没调好,写给我们。
三周做出来的东西,一定有不周到的地方。教程可能还有讲不清的步骤,大图第一次打开会慢一点,少数情况下画面会闹脾气。这些都记在清单上了。你玩到的任何别扭,都可以直接写给我们,我们看得到。
游戏叫《待雨》,因为大部分时间你都在等雨。我们想让你等的过程也有东西可看。
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《待雨》是一款关于水的慢节奏地形游戏。每局地图随机生成,镜头可以转动,你能看见山怎么挡住水汽,也能看见海在边上等着。你从一眼泉开始把水引成河,水会蒸发成云,被风推到别处落雨,渗进土壤养活草木,也会补回海盆。没有倒计时,河流的每一个弯都由你决定。
供应商 limeng
我们四个人,三周,想做一个关于水的游戏。
起点是一张纸上的问题:如果把一滴水交给玩家,它会去哪里。它可以顺着泉眼流成河,可以在太阳底下变成云,可以被风推到山的另一边,也可以落下来渗进土里,过一阵子从别处冒出来。我们把这些去向都做成了算得数的东西,每一份水都在账上:蒸发不是消失,降雨不是凭空生成,你看到的那条河和头顶那片云,用的是同一笔水。
地图每次开局都不一样。镜头能转,山脊会挡住水汽,海盆在边缘接着漫出来的水。我们没有做时间压力,也不打算用它催你,你可以慢慢看水往哪里走。
配乐是这次花心思最多的部分之一。它会跟着你眼前的地形变,山地的和声和平原的旋律不一样,换地形的时候不是切歌,是两首同时在走、音量慢慢换过去。如果你听着别扭,多半是我们的参数还没调好,写给我们。
三周做出来的东西,一定有不周到的地方。教程可能还有讲不清的步骤,大图第一次打开会慢一点,少数情况下画面会闹脾气。这些都记在清单上了。你玩到的任何别扭,都可以直接写给我们,我们看得到。
游戏叫《待雨》,因为大部分时间你都在等雨。我们想让你等的过程也有东西可看。
操作系统
Windows 10(64 位)
版本:0.0.1 更新于 2026/10/22







