首先,在同一场景不同时空搜集线索还原故事的创意还是很有意思的,画面也做不错。
然后说说我觉得可能还可以优化的地方:
首先,或许游戏需要一个简单的教学关卡。我就是那个没怎么看游戏介绍就开玩的人,第一关的线索摸索了很久。【例如在看完小票,翻完箱子之后瞎点了好久不知道该干嘛了
第二,道具的名称或许直接写上去比较好。现在的玩法是鼠标在上面短暂停留才会出现名字,我这种急性子一开始完全没有注意到,有的时候会想不到道具用在哪,看到名字就更清楚了
第三,或许有的关卡有点太……隐蔽了?例如第三关的耳环,我没有开全屏,结果使用耳环的地方真的找了蛮久……【然后直到写下评论第三关的最后一个线索也没有找到解法
第四,不知道是游戏做了修正还是怎样,我看游戏介绍页面给的截图里不只有线索x/x,还有道具x/x,但我试玩的时候只剩下线索,道具的计数不见了。我觉得道具那个计数还是保留比较好
第五,关于每个关卡之间的衔接或许加一点处理比较好?过场动画或是文字说明之类的?能看出在剧情上其实是有关联的,但是游戏的开始也好,关卡结束进入下一关也好,都有点太生硬了……【当然也有可能是因为现在只是demo
总之游戏体验还是挺不错的!期待最后的完整体!【握拳