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织法者
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2026-10-21你有一排物品栏,每个物品都有自己的冷却和效果。冷却结束,物品自动触发;触发会影响其他物品,其他物品再触发,连锁反应会自己跑起来。
兵营是唯一能生产单位的物品。给兵营叠加攻击、血量、速度,之后生成的每一个单位都会继承这些增益。你可以堆出一个超级兵营,也可以铺开多个兵营打人海。
每回合:领取奖励 → 调整物品 → 开始战斗。战斗全自动,单位自己推进、自己攻击。单位撞上敌方基地,会扣除等于自身剩余血量的基地血量。谁的基地先归零,谁就输。
没有固定的最优解。物品的顺序、位置、组合方式,会自己长出你...
兵营是唯一能生产单位的物品。给兵营叠加攻击、血量、速度,之后生成的每一个单位都会继承这些增益。你可以堆出一个超级兵营,也可以铺开多个兵营打人海。
每回合:领取奖励 → 调整物品 → 开始战斗。战斗全自动,单位自己推进、自己攻击。单位撞上敌方基地,会扣除等于自身剩余血量的基地血量。谁的基地先归零,谁就输。
没有固定的最优解。物品的顺序、位置、组合方式,会自己长出你...
供应商 lite
你有一排物品栏,每个物品都有自己的冷却和效果。冷却结束,物品自动触发;触发会影响其他物品,其他物品再触发,连锁反应会自己跑起来。
兵营是唯一能生产单位的物品。给兵营叠加攻击、血量、速度,之后生成的每一个单位都会继承这些增益。你可以堆出一个超级兵营,也可以铺开多个兵营打人海。
每回合:领取奖励 → 调整物品 → 开始战斗。战斗全自动,单位自己推进、自己攻击。单位撞上敌方基地,会扣除等于自身剩余血量的基地血量。谁的基地先归零,谁就输。
没有固定的最优解。物品的顺序、位置、组合方式,会自己长出你...
供应商 lite
版本:1.0.0 更新于 2026/10/21






