下载 App




安卓
iOS
PC端
督军与冠刃
--
创作者入驻
试玩 DEMO
前往TapTap PC端下载
热度
82 94
1v1 实时 RTS 对抗塔防。融合军团战争的塔防博弈、魔兽争霸的运营节奏与 DOTA 式英雄技能体系、WOW的天赋树系统。
在这里,英雄不再是独揽胜负的单核,小兵也不是单纯消耗的炮灰 ——**英雄与兵种同等重要,各占半壁战局**。
你需要分配资源、构筑防线、编组军团,同时操控英雄释放技能、寻找突破口;预判对手出兵节奏,在防守与进攻之间权衡抉择。每一次经济分配、兵种搭配、英雄进场时机,都将决定裂隙之上的对决结果。
运筹你的兵团,执掌你的冠刃,在双向对攻的策略较量里击溃对手。
在这里,英雄不再是独揽胜负的单核,小兵也不是单纯消耗的炮灰 ——**英雄与兵种同等重要,各占半壁战局**。
你需要分配资源、构筑防线、编组军团,同时操控英雄释放技能、寻找突破口;预判对手出兵节奏,在防守与进攻之间权衡抉择。每一次经济分配、兵种搭配、英雄进场时机,都将决定裂隙之上的对决结果。
运筹你的兵团,执掌你的冠刃,在双向对攻的策略较量里击溃对手。
开发者
独月无限工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话2026/10/23-增加山丘之王的战锤天赋主动技能,手机端因为是基于PC端四向方向键开发,因此取消摇杆改为方向按键,自测移动问题已解决 2026/10/22-增加剑圣防御系天赋主动技能,再次尝试修复移动端摇杆 2026/10/22-修复移动端适配BUG,增加攻击/受击等音效 2026/10/22-更新移动端的摇杆和按钮支持 哈喽呀各位小伙伴~这是我独立做的1v1 RTS对抗塔防,全程都是靠AI帮忙实现。这款游戏的缘由非常简单:年纪上来后手速跟不上,已经打不出MOBA游戏的犀利操作,再加上对现在越来越同质化的游戏内容有点腻,我总觉得战场上的每个单位都有自己的灵魂,小兵不该只是凑数的背景板,所以就试着做了这个新方向的作品。目前还有不少内容和平衡性等待调整,欢迎大家来试玩,你的每一条建议对我都超级重要呀!
更多
1v1 实时 RTS 对抗塔防。融合军团战争的塔防博弈、魔兽争霸的运营节奏与 DOTA 式英雄技能体系、WOW的天赋树系统。
在这里,英雄不再是独揽胜负的单核,小兵也不是单纯消耗的炮灰 ——**英雄与兵种同等重要,各占半壁战局**。
你需要分配资源、构筑防线、编组军团,同时操控英雄释放技能、寻找突破口;预判对手出兵节奏,在防守与进攻之间权衡抉择。每一次经济分配、兵种搭配、英雄进场时机,都将决定裂隙之上的对决结果。
运筹你的兵团,执掌你的冠刃,在双向对攻的策略较量里击溃对手。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
2026/10/23-增加山丘之王的战锤天赋主动技能,手机端因为是基于PC端四向方向键开发,因此取消摇杆改为方向按键,自测移动问题已解决
2026/10/22-增加剑圣防御系天赋主动技能,再次尝试修复移动端摇杆
2026/10/22-修复移动端适配BUG,增加攻击/受击等音效
2026/10/22-更新移动端的摇杆和按钮支持
哈喽呀各位小伙伴~这是我独立做的1v1 RTS对抗塔防,全程都是靠AI帮忙实现。这款游戏的缘由非常简单:年纪上来后手速跟不上,已经打不出MOBA游戏的犀利操作,再加上对现在越来越同质化的游戏内容有点腻,我总觉得战场上的每个单位都有自己的灵魂,小兵不该只是凑数的背景板,所以就试着做了这个新方向的作品。目前还有不少内容和平衡性等待调整,欢迎大家来试玩,你的每一条建议对我都超级重要呀!


