生鱼数量一直是0,我渔场养殖场建的挺多的呀,而且都是2星满级的
到底是应用云端存档,还是保存当前到云端?
问题反馈:整理日期:2026 年 11 月 4 日。游戏仍在更新,部分功能和数值可能与正式服当前版本不同;实际以游戏内说明和最新公告为准。一、刚开始怎么玩?先记住一个顺序:捞材料 → 保证淡水 → 保证食物 → 扩建与接居民 → 补电力 → 升级主屋。不要把所有木板和塑料都拿去铺地板,先给生存建筑留点材料。白天从主角身上向海面拖动,松手扔钩;也可以点击海上的漂浮物打捞。箱子、集装箱等较重物
兼顾实用性的同时又美观
但是为什么突然一夜过来我的所有建筑全都停了,资源也清空,电也不生产了
1、食物和资源的运输逻辑:每晚结束,小岛产出的资源在被游客消耗及保留居民两夜使用后,其余都是被优先运到主筏。造成了小岛储仓库功能的浪费,且间接的减少了第一夜游客的数量(游客到达量只能按照当天产出的食物和水资源的量进行计算,而不是预储存的物资计算)2、珍品bug:说好的三合一呢,我的珍品三个合了,没见多一啊
一路摸爬滚打求助各位大佬终于毕业了评价:这是我玩过最好玩的一款小游戏了,不充几块钱心里都过不去的那种,打发时间的神器这是我第一次这么喜欢一款小游戏,希望作者能做大做强,这也是我第一次给一款游戏提建议,有什么不现实的地方请勿怪小建议:游戏后期太无聊,建议作者增加探索类玩法比如派士兵上岛探索,过程中会遇到潜藏在岛上的海海盗,也会遇到宝箱,也可以收集木材,招募在岛上落难人口等等,囤人口真的很慢
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房