新版本发布希望大家多多支持
玩家到达130级以后可以转生,转生以后等级清空,装备清空,永久获得+10攻击/防御/血量(可叠加),所有技能伤害加百分之5,技能再次增加粒子特效,并获得称号,同时获得20000金币,解锁转生专属红装池(做各职业的红装,和之前要求的一样,有武器特效,有详细描述),同时,转生角色不受等级限制,可以进入任意副本。人物界面开通称号,开通周常挑战boss副本,周常boss副本放在活动界面,活动界面分为常驻界
5个职业10种转职每个转职对应的各自的技能体系丰富的武器系统三种模式好脾气的策划希望大家多多体验
八大职业体系表:剑士/盾战/弓手/弩手/火法/冰法/术士/牧师,各自定位与核心被动(多抽、反制、中毒、护甲、燃烧+2、冻结+1回合、吸血、回血),并点明"体系不锁定、可混搭"。五类卡牌说明:人物卡 / 攻击卡 / 法术卡 / 机制卡 / 增益卡,每类配了你刚改的具体卡名例子(弓箭小弟、铁壁卫士、快射、灼烧、圣疗等)。特色机制速览:火法叠燃烧、冰法冻结延迟回合。三档难度表:人机 / 困难 /
一、活动副本(全新)通天塔:100 层、一层一 Boss,怪物从 Lv.130 升到 Lv.160 封顶;准入从 130 级下调到 Lv.70;前 80 层难度压到 ×0.55;每 10 层魔王 + 里程碑奖励(1000 金币 + 保底紫武器 + 称号)周常魔神:6 位具名魔神按自然周轮换,固定 Lv.130 不随玩家缩放;当周首杀 2 万金、重复 3 千金;本地最快 50 条纪录榜、跨周重
为庆祝游戏下载人数满500,特开始庆祝活动,活动每天杀怪满100可领5000金币,活动持续5天,从10月26日到10月30日
【职业与技能平衡调整】一、职业属性成长调整:游侠两分支走向分化分支 调整项 调整前 调整后盾弩手 攻击成长 / 级 2.3 2.4(与战士持平,不超越)弓箭手 攻速成长 / 级 0.6 0.85实际面板影响:分支 等级 调整前 调整后 变化盾弩手 Lv10 一转 攻击 52.2 攻击 53.5 +2.5%盾弩手 Lv120 四转 攻击 700.1 攻击 728.6 +4.1%弓箭
受够了只有一个职业吗!在这里面捡到什么武器就是什么职业,可以体验不同职业的技能,冲啊,为了妹子和票子
官方群号: 713501603
马上上线时装功能,因为有好几个小宝跟我反应人物建模略丑,人靠衣装马靠鞍,人物丑就时装盖一盖