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是一枝花:
以及就是兵营和各个阶段过渡的问题,由于回合数设计的问题,目前游戏各个过渡期让我觉得是很匆忙的,具体就是出高级兵和低级兵没有什么纠结的地方。按照设计肯定是低级兵抗线初期凑合用。
可实际体验是越早憋出自身特色兵用就行,地理位置差必须憋,地理位置好不用憋,地理位置一般或者蛮子魔王贴脸也最多两个民兵过渡,而且由于兵粮消耗的问题,后续是做不到想象中大战场的局面,专注战斗也是地图资源吃差不多出山平推的垃圾时间占大多数,除了最高难度,其他两个难度魔王领基本都很容易推掉,而且由于魔王威胁的存在,实测下来圣骑士国的实用性是完全碾压剩下两个阵营的。
東方浮夢:
亲,刚刚更新完成了,重启一下游戏试试呢,应该好很多了[表情_泪目]