🏠 新增单机模式,默认开启 同一台设备优先使用本地进度。云端连接失败或进度存在差异时,不会自动用云档替换本地进度,也不会阻挡继续游玩。 入口:设置 → 账号与存档 → 单机模式💾 三个存档槽,本地先保存 手动快照无需等待云端连接,先保存到本机;网络恢复、满足同步条件后,再后台备份到云端。 入口:设置 → 管理存档🛠 修复存档弹窗卡住的问题 优化云存档反复弹窗,以及「暂用本机」点击无效的问题。🏆
📂 进入游戏更顺畅 优先读取本机进度,云存档在后台核对。正常进入不再等待核对弹窗,有异常或进度冲突时再提示处理。🛡 加强进度保存 优化副本通关、过层等关键节点的保存,降低卡顿、异常退出或胶囊重启导致进度回退的风险。💛 感谢大家反馈问题,帮助我们把远征体验做得更好!
同样是金装,为什么属性差很多?T6 一定比 T5 好吗?看懂下面几个标记,挑装备就不纠结了!🏜 T 阶与等级:看基础属性T5、T6 对应第 5、第 6 章的装备阶段,不代表词条上限。装备的 Lv. 等级影响基础攻击、生命。同品质、同强化条件下,等级越高,基础属性越高。🎨 品质:看基础倍率和普通词条数量品质 普通词条数量普通 · 白色 0 条精良 · 绿色 1 条稀有 · 蓝色 2
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🛠 新手引导修复:提前强化导致材料不足时,可返回远征收集,之后继续打造,不再卡住。📍 驻留修复:开启驻留后,击败章节首领也不会自动升层,掉落和跑圈奖励照常。⚒ 强化操作优化:支持选择目标等级一键强化;淬炼可提升装备等级,保留强化等级与词条。✨ 特殊词条优化:出现新词条时,可选择保留原词条或采用新词条,不再直接覆盖;🧑🤝🧑 英雄招募调整:移除广告招募,达到对应进度后加入小队。☁ 存档恢
最近收到不少玩家反馈:自己一直在线认真养成,却发现有些账号的成长速度明显不合理。新版本将进行全程联网🛡 加速校验改为独立服务器判断新版会通过独立服务器时间,持续核对游戏实际推进速度。判断会考虑网络延迟、卡顿、切后台和广告返回等情况,不会因为一次掉线、短暂波动,或单纯战力较高,就直接认定作弊。对于持续、稳定确认的加速异常,账号将停止上传排行榜数据,并加入后台异常名单。该限制不会因为重启游戏
⚔ 深渊挑战优化 调整 181 层后的怪物成长,缓解 218~220 层附近难度陡增的问题。前 180 层及其他副本难度不变。🔨 新增全队一键淬炼 神匠达到 5 级后,进入 底部「锻造」→ 顶部「强化」→ 装备操作区「一键淬炼」,即可批量提升全队已穿戴的低等级装备。 确认前展示总费用,消耗与逐件淬炼一致,强化等级和词条保留,省去逐件操作。💰 资源显示优化 大额资源改用「万、亿、兆」等单位展示
各位玩家好!👋 我们在持续优化,带来全新的洗练玩法、更丰富的锻造材料,还有大家呼声很高的永久免广!感谢每一位认真反馈的玩家 🙏🔮 全新玩法:洗练🎲 花碎片重新洗装备属性,喜欢的那条可以锁定保留🔁 特殊词条也能洗,档位保留,只换种类,不会和已有词条重复⚖ 洗完先对比,满意就替换,不满意就保留原属性🔓 神匠 Lv.3 解锁,在装备详情里点"洗练"即可🎁 掉落更精,材料更足✨ 掉落装备品质
各位远征者 👋最近收到了大家很多中肯、甚至很尖锐的反馈。英雄要靠看广告解锁、免广名不副实、强化太磨,这些问题确实让大家玩得不痛快 😞。这是我们设计上的失误,在这里郑重向大家道歉 🙇。这次更新针对这些问题逐条做了修改 👇🦸 一、英雄全部免费解锁,取消广告招募🛡 凯恩:开局自带🏹 莱斯:击杀 12 个敌人,或到达第 2 层🔮 萨因:第 10 层🔨 奥伦:第 30 层(也可以从第 15 层起