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逆转江湖
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7 211
水墨一笔,江湖万里。《逆转江湖》是一款用宣纸与墨线简笔画绘成的武侠剧情 RPG。你自清河镇醒来,身上只有半块云纹玉佩,循着二十年前的旧案一路走下去:青石古道的野狼、落霞城的流寇、云剑山庄的残垣、血刀门的聚义厅,直到魔教总坛的幽冥大殿。七章主线、数十条支线,回合制剑斗可凝神蓄势、可横剑格挡,也可交给连战自动推进。兵器护具会真实改变战力与立绘,剑是木是铁,人是穷是达,画面上都看得见。第六章那道分岔口分出正道、中立、邪道三条路,通向四种结局——其中一种,需要你先洗净自己的心
开发者
豌豆他爹的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我想做一款"看起来轻、读起来重"的江湖。画法选了最简单的墨线,是刻意为之:山只需几笔,人只需几根线,省下的地方全留给对话和选择。战斗也尽量不拖沓,一招一式看得清,不想细打时开个连战让它自己走,碎片时间也能推一段剧情。 真正花心思的是第六章那道分岔口。正道、中立、邪道是三种不同的代价,不只是换一套说辞;连终章的写法、你面对的那个人、乃至魔教教主的血条都不一样。还藏了一个不会主动告诉你的条件——它不在任务列表的显眼处,但确实在。 如果你玩到某处觉得"这里本该更好",欢迎告诉我。江湖是一笔一笔改出来的
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水墨一笔,江湖万里。《逆转江湖》是一款用宣纸与墨线简笔画绘成的武侠剧情 RPG。你自清河镇醒来,身上只有半块云纹玉佩,循着二十年前的旧案一路走下去:青石古道的野狼、落霞城的流寇、云剑山庄的残垣、血刀门的聚义厅,直到魔教总坛的幽冥大殿。七章主线、数十条支线,回合制剑斗可凝神蓄势、可横剑格挡,也可交给连战自动推进。兵器护具会真实改变战力与立绘,剑是木是铁,人是穷是达,画面上都看得见。第六章那道分岔口分出正道、中立、邪道三条路,通向四种结局——其中一种,需要你先洗净自己的心
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
我想做一款"看起来轻、读起来重"的江湖。画法选了最简单的墨线,是刻意为之:山只需几笔,人只需几根线,省下的地方全留给对话和选择。战斗也尽量不拖沓,一招一式看得清,不想细打时开个连战让它自己走,碎片时间也能推一段剧情。
真正花心思的是第六章那道分岔口。正道、中立、邪道是三种不同的代价,不只是换一套说辞;连终章的写法、你面对的那个人、乃至魔教教主的血条都不一样。还藏了一个不会主动告诉你的条件——它不在任务列表的显眼处,但确实在。
如果你玩到某处觉得"这里本该更好",欢迎告诉我。江湖是一笔一笔改出来的


