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好吧 我自己刚发完贴 才看到这个通告 希望尽快解决 哎 希望能做好这个游戏 很喜欢 虽然现在总是再出问题 !不过现在出问题总比公测出问题强呀!!加油 支持这个游戏
《塞尔之光》第三次测试Bug及建议收集
亲爱的塞尔勇士们,
三测正式开始啦,又一次与大家相遇在美丽的塞尔大陆上,凯瑟琳内心无比欢喜,在这里,欢迎新的小伙伴们和一直以来陪伴着塞尔的老朋友们,塞尔因为有大家的存在而变得温馨,美好 ~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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肝度还是低一些为好,我推荐不肝可难(别难过头)的模式,既可以让给游戏提升挑战性也可以让玩家不会因为无脑肝而弃坑(毕竟不是所有游戏都有信徒),还有我认为可以推出更多时装特效(顺便把这6毛钱的特效换了)来制造大型氪金点,然后减少提升人物强度的氪金(贫富差距是相当要命的……见隔壁风之大陆,那战力差)其他的话……我推荐出房屋系统(别打我脸,我才刚玩)不用太强大,普通的多样房子格局和家具就可以了(我知道你们没多少钱),还有技术性,一款游戏的技术可能性非常非常重要,不说为难你们的,就加个手动躲避机制或者闪避加速技能,以及让大多数技能都有自己的意义(反面教材见某香)




