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烽火城头
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五员大将守住一面城墙,打完首领,把这一仗的战利品带回背包。
《烽火城头》是一款正在开发中的竖屏像素守城游戏,以三国武将、自动战斗和装备掉落为核心。你来挑选上阵武将,迎战一波波敌军;武将自动出手,也能在关键时刻手动释放绝技。
【点五员将,守一座城】
让关羽的刀气扫过敌阵,让黄忠的箭追上远处敌兵。不同武将各有普攻、战技与绝技,尝试自己的阵容,看看哪五人能撑住下一波。
【三波敌军,末波见首领】
敌军会逐步压上城墙,最后一波迎战首领。盯住城防,选择释放绝技的时机;战后查看每员武将的伤害,以及这一仗...
《烽火城头》是一款正在开发中的竖屏像素守城游戏,以三国武将、自动战斗和装备掉落为核心。你来挑选上阵武将,迎战一波波敌军;武将自动出手,也能在关键时刻手动释放绝技。
【点五员将,守一座城】
让关羽的刀气扫过敌阵,让黄忠的箭追上远处敌兵。不同武将各有普攻、战技与绝技,尝试自己的阵容,看看哪五人能撑住下一波。
【三波敌军,末波见首领】
敌军会逐步压上城墙,最后一波迎战首领。盯住城防,选择释放绝技的时机;战后查看每员武将的伤害,以及这一仗...
供应商 天津八景科技有限公司
开发者的话大家好,我们是欣愿工作室。
做这款游戏时,我们先画了一面城墙,让五员武将站在上面。关羽劈出一道刀气,张飞的绝技震开城前敌兵,首领倒下以后,一件装备从战场进了背包。我们想把这几下的反馈做扎实,再慢慢往里添东西。
《烽火城头》想做的是像素守城与刷装备的循环。你负责点将和搭配,武将自动战斗;遇到顶不住的一波,再想想换谁、把哪一次绝技留到首领出现。
目前已经跑通第一段守城原型:点将、三波战斗、首领结算,以及战利品进入背包。接下来会补齐装备穿戴、锻造和晋升,再逐步验证更长的成长过程。我们不会把演示片里的所有系统都当成已经完成的内容。
商店里的画面是开发中玩法与概念演示,数值和界面还会变。测试时间尚未确定,所以先不报一个让大家空等的日子。欢迎预约,也欢迎在论坛告诉我们:你最想让哪五员武将站上这面城墙?
做这款游戏时,我们先画了一面城墙,让五员武将站在上面。关羽劈出一道刀气,张飞的绝技震开城前敌兵,首领倒下以后,一件装备从战场进了背包。我们想把这几下的反馈做扎实,再慢慢往里添东西。
《烽火城头》想做的是像素守城与刷装备的循环。你负责点将和搭配,武将自动战斗;遇到顶不住的一波,再想想换谁、把哪一次绝技留到首领出现。
目前已经跑通第一段守城原型:点将、三波战斗、首领结算,以及战利品进入背包。接下来会补齐装备穿戴、锻造和晋升,再逐步验证更长的成长过程。我们不会把演示片里的所有系统都当成已经完成的内容。
商店里的画面是开发中玩法与概念演示,数值和界面还会变。测试时间尚未确定,所以先不报一个让大家空等的日子。欢迎预约,也欢迎在论坛告诉我们:你最想让哪五员武将站上这面城墙?
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五员大将守住一面城墙,打完首领,把这一仗的战利品带回背包。
《烽火城头》是一款正在开发中的竖屏像素守城游戏,以三国武将、自动战斗和装备掉落为核心。你来挑选上阵武将,迎战一波波敌军;武将自动出手,也能在关键时刻手动释放绝技。
【点五员将,守一座城】
让关羽的刀气扫过敌阵,让黄忠的箭追上远处敌兵。不同武将各有普攻、战技与绝技,尝试自己的阵容,看看哪五人能撑住下一波。
【三波敌军,末波见首领】
敌军会逐步压上城墙,最后一波迎战首领。盯住城防,选择释放绝技的时机;战后查看每员武将的伤害,以及这一仗...
供应商 天津八景科技有限公司
大家好,我们是欣愿工作室。
做这款游戏时,我们先画了一面城墙,让五员武将站在上面。关羽劈出一道刀气,张飞的绝技震开城前敌兵,首领倒下以后,一件装备从战场进了背包。我们想把这几下的反馈做扎实,再慢慢往里添东西。
《烽火城头》想做的是像素守城与刷装备的循环。你负责点将和搭配,武将自动战斗;遇到顶不住的一波,再想想换谁、把哪一次绝技留到首领出现。
目前已经跑通第一段守城原型:点将、三波战斗、首领结算,以及战利品进入背包。接下来会补齐装备穿戴、锻造和晋升,再逐步验证更长的成长过程。我们不会把演示片里的所有系统都当成已经完成的内容。
商店里的画面是开发中玩法与概念演示,数值和界面还会变。测试时间尚未确定,所以先不报一个让大家空等的日子。欢迎预约,也欢迎在论坛告诉我们:你最想让哪五员武将站上这面城墙?

