各位掌柜好~上线以来收到了很多宝贵的建议与反馈,第二批大版本玩法更新目前正在筹备中。这一次,我们会把经营的版图铺得更远,把家族的故事填得更满,让中后期的日子不再单调。关于这次更新・商路不止于本县,更远的城邑、更多样的物产与机遇,即将解锁 ・商会体系再进阶,从县到州,更完整的晋升路径与专属权益将至 ・家族传承不止于家业,更多代际互动与成长惊喜正在填充 ・四时流转,市井之间,更多不期而遇的
各位掌柜好~针对大家近期反馈的操作体验与子嗣相关问题,本次更新做了集中优化,旧存档自动兼容,刷新页面即可体验。一、交互体验优化• 全页面支持逐级返回,新增左上角返回按钮,层级跳转更顺畅,不会直接退回主界面 • 商铺升级、田产打理等列表操作后保持滚动位置,不再自动回弹至顶部 • 属性栏点击可查看对应提升途径,成长方向一目了然二、子嗣系统优化• 新增节制生育开关,在妻子信息页可自主开启关闭,
1. 新增钱庄系统:支持大额存银、一键存取,方便打理家族资产,规避意外损耗2. 放宽商铺与田产数量上限,随名望等级逐步解锁,适配中后期经营需求
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各位掌柜好~本次小版本更新已正式上线。我们采纳了大家提到的「孩子长大能帮家里出力」的建议,新增三项成年子嗣家族助力玩法,补全了子嗣婚配、分家的相关机制,同时新增了自愿观看的广告福利入口。具体内容如下:一、新增玩法:成年子嗣三项助力1. 兄姐张罗议亲家中年满18岁的兄姐可出面为适龄弟妹张罗婚事,减免部分聘礼,并有机会引荐条件更优的婚配对象。每名弟妹一生可享受一次协助。2. 兄姐
针对大家反馈的问题,我们已完成全量排查与修复,核心优化如下:- 修复事件判定逻辑:所有家族、产业、邻里类事件补全前置校验,杜绝无对应对象仍触发的矛盾问题- 统一产业规则:全页面对齐产业上限、购买判定、收益计算逻辑;所有功能按钮新增状态提示,不再出现点击无响应- 修复结算明细、产业加成、功能互动等多处数值问题,收益计算与效果发放更准确- 优化存档兼容性与边界场景兜底,运行稳定
18岁过月跳事件,大儿子成年要分家出去,我都没结婚哪来的大儿子?
各位掌柜安~本次版本更新围绕市井经营与街巷生活,新增街坊邻里、产业作坊、三大场景化经营建筑等大量内容,经营策略与生活氛围感同步拉满。所有旧存档自动兼容,无需删档重开,刷新页面即可体验。一、街坊邻里系统上线宅邸达到三合小院后自动解锁,巷内四户街坊比邻而居,还原真实市井生活。- 可通过闲话寒暄、登门送礼提升邻里好感,好感达标后解锁医药、子嗣、种养、经营等各类永久增益- 每月随
本次更新围绕家族长线成长与市井经营深度,新增三大块内容,所有旧存档自动兼容,无需删档重开:一、家族名望等级体系- 共设五级称号:市井商户→县里殷实→州府富商→一方望族→天下名商- 名望值随扩张产业、积累声望、行善事件、家族世代传承自然增长,无需额外完成专属任务- 每级称号对应解锁专属权限:商铺/田产上限提升、高端玩法入口、永久经营加成等- 主界面新增名望进度面板,可实