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魔法我自己来画游戏截图
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魔法我自己来画

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热度
10
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上线日期
2026-10-26
用指尖画出魔法图案,自动匹配元素技能。画印、叠阵、连续施法,在怪物逼近前守住魔法学院。
从三角火印开始,逐步学习冰霜、雷电、疾风、自然与圣光。每种图案都有对应效果:灼烧、减速、连锁、击退、侵蚀与回复。大致画出轮廓即可,长按还能整理图形。
把元素印画进不同外框,解锁更强的阵法;在同一组图案中组合元素,或接续释放不同魔法,引发元素反应与风暴。复杂图案拥有更高的伤害和效果,也需要合理分配魔力。
开发者
霁川工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款让人记住“怎么画”的魔法游戏。学会一个图案后,下次遇到危险,手指就能自然地把它画出来。 设计过程中,我们很在意第一次施法的感受:轮廓稍微歪一点,也应该有机会成功;学到复杂阵法时,也应该能看懂自己为什么变强。我们希望每一课都有收获,每一次命中都有清楚的回应。 目前仍在打磨。我们会继续围绕识别容错、技能反馈与关卡节奏做调整,也期待听到你在评价里分享的体验:哪个图案顺手,哪一场战斗有趣,哪一次失败让你摸不着头脑。谢谢你来学院试一笔。
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用指尖画出魔法图案,自动匹配元素技能。画印、叠阵、连续施法,在怪物逼近前守住魔法学院。
从三角火印开始,逐步学习冰霜、雷电、疾风、自然与圣光。每种图案都有对应效果:灼烧、减速、连锁、击退、侵蚀与回复。大致画出轮廓即可,长按还能整理图形。
把元素印画进不同外框,解锁更强的阵法;在同一组图案中组合元素,或接续释放不同魔法,引发元素反应与风暴。复杂图案拥有更高的伤害和效果,也需要合理分配魔力。

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我们想做一款让人记住“怎么画”的魔法游戏。学会一个图案后,下次遇到危险,手指就能自然地把它画出来。
设计过程中,我们很在意第一次施法的感受:轮廓稍微歪一点,也应该有机会成功;学到复杂阵法时,也应该能看懂自己为什么变强。我们希望每一课都有收获,每一次命中都有清楚的回应。
目前仍在打磨。我们会继续围绕识别容错、技能反馈与关卡节奏做调整,也期待听到你在评价里分享的体验:哪个图案顺手,哪一场战斗有趣,哪一次失败让你摸不着头脑。谢谢你来学院试一笔。

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