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捡漏人生:从两千到十亿游戏截图
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捡漏人生:从两千到十亿

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上线日期
2026-10-24
从 2000 块起步,在旧货市场低价收来废旧数码、名表、黄金、翡翠,靠鉴定、修复、翻新、组装整机抬高价值再卖出。
每件货都藏着未知成色——可能几十块捡到神物,也可能高价打眼。是"捡漏"还是"交学费",全看你的眼力。

随着资产增长,你可以开分店、雇员工自动收货、买车买房搞装修、进拍卖行举牌竞价、拆盲盒赌运气。365 天内,把 2000 块做到 10 亿。

◆ 真实经济系统:通胀随天数走,前期靠捡漏,后期靠资本运作
◆ 16 位 NPC 各有独立剧情链,聊天选项会触发委托、情报和客源
◆ 26...
开发者
小杨游玩
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《捡漏人生:从两千到十亿》是我做的第一款游戏,一个人打磨了很久。 我想做的是那种看着不起眼、越玩越上头的东西:你永远不知道下一件货是宝还是坑。 经济系统前后调整了很多轮,也反复测试过手感,才有了今天你在 TapTap 见到的完整版本。 第一次做游戏,难免有不足。玩到什么问题、有什么想法,随时来找我聊,我会一条条改。 —— 小杨
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从 2000 块起步,在旧货市场低价收来废旧数码、名表、黄金、翡翠,靠鉴定、修复、翻新、组装整机抬高价值再卖出。
每件货都藏着未知成色——可能几十块捡到神物,也可能高价打眼。是"捡漏"还是"交学费",全看你的眼力。

随着资产增长,你可以开分店、雇员工自动收货、买车买房搞装修、进拍卖行举牌竞价、拆盲盒赌运气。365 天内,把 2000 块做到 10 亿。

◆ 真实经济系统:通胀随天数走,前期靠捡漏,后期靠资本运作
◆ 16 位 NPC 各有独立剧情链,聊天选项会触发委托、情报和客源
◆ 26...

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休闲游戏合集(TapTap测试版)

《捡漏人生:从两千到十亿》是我做的第一款游戏,一个人打磨了很久。
我想做的是那种看着不起眼、越玩越上头的东西:你永远不知道下一件货是宝还是坑。

经济系统前后调整了很多轮,也反复测试过手感,才有了今天你在 TapTap 见到的完整版本。

第一次做游戏,难免有不足。玩到什么问题、有什么想法,随时来找我聊,我会一条条改。

—— 小杨

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