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这广告没法整,这是个竖屏广告,横版也接,根本就整不了,而且这个一摁直接跳转到别的游戏,这个游戏就退掉了。你就算看一个小时回来以后,你游戏都退掉了,这广告当然不算奖励了,而且竖版的话,看一小段时间,它下都会写继续看15秒,但是咱这个根本就没办法,因为这是竖屏广告,你个横版的,你摁不到,甚至你退出都退不出去

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而且好像看广告看到一定阶段就会出这种广告,然后就等于说其实不让你看广告了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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还有一个问题就是,我不小心进医院,原来连定时发布存稿这一个功能也会直接断掉吗?那我有存稿的情况下,我即使进了医院,应该也可以定时发布吧?不太理解![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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提个建议:粉丝作用太低了 只像一个数字一样。第一本积累的粉丝在之后写的小说也没用,导致写的每一本小说都像从零开始。可以调节一下粉丝的黏性。比如第一本小说积累的粉丝在开第二本小说后会有第一本小说的粉丝跟风来读,这样不会导致写后面的小说都像从零开始。然后把粉丝获取难度搞一些,不会出现一本小说就可以积累几十万,几百万这样。然后就是可以增加小说的评分机制,评分高低随着作者的数字高低增加,但不代表低数值就写不出高评分的小说(比如题材搭配,商店道具,也可以在写小说时出现一些抉择来提高小说质量),同时高数值也会写出低评分的小说(会有读者粉丝脱粉这类的小惩罚)后续再提供小说质量提高评分,这样也不会出现想写自己搭配出来的小说却因为搭配不好出现低质量的小说。简单来说就是前期玩家可以有低开高走的小说,后续也可以有高开低走的情况,可玩性也提高。期待后续作者更新![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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