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狩夜者更新日志
新内容
新增 30 余项赐福
每日狩猎:专属天赋扩充 8 项,新增累计积分和击杀得分计算。
美术
战斗特效美术全面优化
平衡
前期节奏加快:首场战斗距离缩短,森林前几场刷怪更快。
普通战加入重型敌人;伏击不再掉银币。
部分赐福调整了耗蓝、持续时间和伤害。
伯爵的血球需要射击两次。
优化与修复
地图:乌云不在遮挡视野,点伏击标记可以看到伏击概率。
修复:伯爵抓钩卡关、首领倒下后结算卡

阿华田啊阿华田:
属于占位的。几乎都没用
好评加鸡腿🍗
说点需要改动的
1、许愿井事件没有设置投币次数上限
导致成了刷血上限和天赋的重复劳作
今天的每日,第三关中间靠后的问号就是这个事件,多投几个币会触发+999银币,然后就。。。。
2、有个天赋名字忘了,每4秒消耗20蓝生成一个自动射击水晶
这个消耗量,目测拿了+1回蓝都顶不住,需要+1回蓝和回蓝子弹才能收支平衡的样子。
导致只能第三关boss前能拿
它会废掉回血、30%蓝耗抵消伤害、大于50蓝的雷击
这两个修改顺位非常高
3、打投掷物的几个天赋
属于占位的。几乎都没用可能就一个打投掷物触发雷击的有点用
不过既然已经出了也没必要再改了
就是可能会有玩家老是刷出投掷物天赋心态爆炸![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
说说好评
这次修改,真的大大加快了节奏,打的非常爽。而且前中期挑战性也足够。
有一小关,还想着打巨魔蹭枪反回满子弹,结果它背后一堆小怪
血量瞬间剩15,刺激的一笔![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
血量瞬间剩15,刺激的一笔![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
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局外先点暴击伤害然后再点枪伤,这样伤害比较高。天赋拿枪的还有尸体吸血基本就横推了
《狩夜者》更新日志 2026.10.26
全新图标:采用血月与猎人剪影。
卡关修复:修复钩锁命中血月伯爵后导致战斗无法继续的问题。
钩锁优化:命中位置调整至伯爵躯干中心,随飞行高度变化。
首领调整:血月伯爵新增 3 格韧性,蓄力时可通过枪击或钩锁削减;打空后中断招式并硬直 0.5 秒。
性能优化:减少大量敌人刷新、批量死亡及连续射击时的重复计算开销。
感谢大家的试玩与反馈!

: 图片
宝贝你这个buff貌似有点超模了我有点打不过啊。什么叫每关都有精英并且所有怪加30%的血量然后奖励没有任何变化,这个种子还一直在发滚木求通关教程![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)




![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)









