📢 致所有体验《旧烛归》的玩家大家好,我是缃缃大王,本作唯一的萌新开发者。《旧烛归》定位中式悬疑恐怖解谜,里面设计了突脸、惊悚画面等惊吓类特效,用来贴合冥婚老宅的故事氛围。很多玩家反馈突发的惊吓镜头冲击力较强,甚至造成不适,在这里我向被吓到的玩家说一声抱歉。因为是第一次独立做恐怖游戏,对于惊吓节奏的把控还有很多欠缺。我已经把【惊吓减弱开关】列入更新计划,另外第3章、第4章内容将同步上线,上
大家好,我是缃缃大王.,一名萌新个人开发者。第一次来到TapTap论坛,很高兴和各位玩家、开发者见面。目前独自制作国风悬疑恐怖解谜游戏《旧烛归》,灵感源自民国老宅与民俗冥婚故事,玩法偏向点击探索解谜。从剧本、场景文案、交互逻辑到素材整合基本都是自己摸索完成,开发路上踩了很多坑,也还在持续打磨优化机型适配、bug、剧情细节。后续会在这里更新开发日志、版本进度,也开放收集大家的建议与bug反馈