各位道友:大家好!今天我们已进行一次优化更新,本次更新内容如下:一、今日更新内容1.优化部分地图与界面;2. 寻找NPC需要进入建筑内;3. 关闭底部导航栏,原有功能全部整合至顶部导航栏。本次更新完成后,将进入为期一个星期的观察与推进期,若一个星期内没有重大bug,将暂时不更新;这一周内,我们将按以下目标推进后续更新。二、后续一个星期更新目标1. 优化战斗系统,让战斗玩法更好玩、更
各位道友,安好:首先祝贺游戏顺利更新至v1.0.1版本!经过深度体验,游戏底子很好,但也暴露出了一些影响手感和深度的痛点,目前游戏更新优化内容有:一、 紧急Bug与底层UI修复1. 点击重置问题(极度影响体验):在创角界面(选身世、加点)、左侧人物列表等滚动菜单中,滑动后点击任意选项,界面会瞬间重置回顶部,2. 人物详情面板空白:点击左上角头像或“详情”,面板一片空白或到了中后期直接打不开
各位道友,安好:《仙路长生》现已正式进入内测阶段!在之前的筹备中,重点对游戏的基础系统进行了升级,其中发现还有背景音乐没有实装上去,后续也会优化更新,我们希望这些优化能让大家在踏入修仙界的第一刻,感受到更浓厚的沉浸感。关于本次内测的说明:《仙路长生》作为一款处于内测阶段的游戏,目前许多内容系统(如玩法深度、数值平衡、奇遇事件等)仍处于起步与探索阶段。本次内测的核心目的在于:1. 寻找隐藏