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旷野征途

旷野征途

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玩过 4.3 小时后评价(总时长 40.4 小时)
官方邪风 : 感谢您的厚爱,重置转职功能已经着手加啦,明晚为您奉上! 自定义技能栏也考虑本周安排上。优化和游戏内容都会持续增加。 祝您游戏愉快!
修改于 3 天前
来自 iQOO Neo 5
玩过
怎么说呢,玩到70级就升不动级了。不越级根本升不动,越级容易暴毙。死循环。升级反而成了困难,但不卡升级也没东西玩了,就几个boss而已。且都可以越级杀。我60级就给最后100级boss杀了。磨死的。护甲很厚,愣是磨了半小时。也就爆装备罢了。还以为等级难刷,都是摆设。
怎么说呢,可玩性也就两个小时,就会让你乏味
打boss很容易拉到小怪,造个红金装备得刷很久图。不建议刷,给的属性也振幅不了多少,且不能洗属性。造的还不一定比你紫装好。浪费时间且搞不好还是垃圾。很影响体验和期待。这是最大扣分项。除了装备以外的物资和血瓶不能卖很折磨强迫症。这点也很折磨人,占背包,用不到,导致刷白材石头只能去高等级图,这样才不会一堆一级二级血瓶在背包躺着。
技能很烂,数值脚填的。初始的三四个技能很超模。什么叫3级的初始一技能,能用到毕业?很多职业我都玩了,3级初始技能一直c位。高等级技能却没数值。除了射手的转职职业陷阱亮眼,没技能用了。全靠技能爆发的给的一堆技能都是给普工振幅的,作者你自己玩吗?战士觉醒技能给我看乐了,给我一种我技能我到底点没点的错觉。。不过确实打小怪不容易暴毙,算是能玩的但刷boss不如射手。法师我懒得说,那技能那么近,法师?你知道射手一个一技能蓄满了飞全图吗,你还不如个射手。我记得是不是还有个刺客?脆皮又手短,在这个必须越级才能快速升级的游戏里,你老老实实路边吧,我没玩了,卸载了。
官方邪风 : 因为有些数值还不平衡哦,最近天天更新呢,今晚平衡了一版数值,整体削弱了一些,但是更加平衡。然后统一观察一下。现在游戏就我一个人,一直忙于完善功能,可能是疏忽了好多,有点力不从心,但是我会努力完善下去的
12 小时前
来自 Vivo IQOO Neo8
玩过 5.4 小时后评价(总时长 9.3 小时)
魄殇峰 : 试试元素聚怪,100级boss聚怪一波配合元素叠的被动(十级)可以秒杀
7 小时前
来自 Vivo X90
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方邪风 : 谢谢,玩的开心哦
20 小时前
来自 Vivo S18
玩过 20.1 小时后评价(总时长 27.3 小时)
10 小时前
来自 小米24122RKC7C
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9.4
共 41 条评价