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石器部落战争
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石器时代共享世界实时策略:建立部落、争夺资源、征服附庸,或在战败后反叛独立。
一万年前,大地上只有森林、河流、野兽,和一群想要活下去的原始人。
你是这群人的酋长。从一座茅屋、一堆篝火开始,派族人去伐木、采石、摘浆果、挑水,把物资一趟趟扛回营地;盖起茅屋、仓库、兵营和巫医屋,把小营地一点点扩成热闹的部落。
【活生生的部落】族人有男有女,会成家、生孩子,孩子一天天长大成人。白天篝火边有人啃肉、跳舞、打鼓,女人推磨,孩子举着木棍蹦跳;到了夜里,大家围着火光睡下,只留一人打鼓守夜。
【物资要靠人...
一万年前,大地上只有森林、河流、野兽,和一群想要活下去的原始人。
你是这群人的酋长。从一座茅屋、一堆篝火开始,派族人去伐木、采石、摘浆果、挑水,把物资一趟趟扛回营地;盖起茅屋、仓库、兵营和巫医屋,把小营地一点点扩成热闹的部落。
【活生生的部落】族人有男有女,会成家、生孩子,孩子一天天长大成人。白天篝火边有人啃肉、跳舞、打鼓,女人推磨,孩子举着木棍蹦跳;到了夜里,大家围着火光睡下,只留一人打鼓守夜。
【物资要靠人...
开发者
轻松联机工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,我是《石器部落战争》的开发者。 小时候看原始人的动画片,最喜欢的不是打打杀杀,而是那种一群人围着篝火、靠双手把日子过起来的热闹劲儿。做这款游戏,就是想把这份感觉装进手机里:你点开游戏,看到的不是一堆冷冰冰的数字,而是一个会吃饭、会干活、会生孩子、会在夜里打鼓守夜的小部落。 所以游戏里的每样东西,都尽量让它“看得见”:物资是族人亲手扛回来的,战斗是在地图上一刀一斧打出来的,夜晚是真的黑,火光照到哪里,哪里才安全。我们也有意让节奏慢一点、生活气重一点——不必一直盯着屏幕,上线安排好活计,过一会儿回来看看部落又变了什么样。 游戏里有激励广告,但只会在你主动点击时播放,用来加快建造、多领一份物资。不看广告也能完整地玩下去,只是慢一些。我们不想用弹窗打扰你。 这是一款还在成长的游戏。刚上线难免有平衡不够好、操作不顺手的地方,也一定还有藏起来的 bug。欢迎在评论区、论坛里告诉我们你的想法——哪里不好玩、哪里卡住了、想要什么新玩法,我们都会认真看,并持续更新。 感谢你愿意走进这片石器大陆。篝火已经点着了,酋长,你的族人在等你。
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石器时代共享世界实时策略:建立部落、争夺资源、征服附庸,或在战败后反叛独立。
一万年前,大地上只有森林、河流、野兽,和一群想要活下去的原始人。
你是这群人的酋长。从一座茅屋、一堆篝火开始,派族人去伐木、采石、摘浆果、挑水,把物资一趟趟扛回营地;盖起茅屋、仓库、兵营和巫医屋,把小营地一点点扩成热闹的部落。
【活生生的部落】族人有男有女,会成家、生孩子,孩子一天天长大成人。白天篝火边有人啃肉、跳舞、打鼓,女人推磨,孩子举着木棍蹦跳;到了夜里,大家围着火光睡下,只留一人打鼓守夜。
【物资要靠人...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
大家好,我是《石器部落战争》的开发者。
小时候看原始人的动画片,最喜欢的不是打打杀杀,而是那种一群人围着篝火、靠双手把日子过起来的热闹劲儿。做这款游戏,就是想把这份感觉装进手机里:你点开游戏,看到的不是一堆冷冰冰的数字,而是一个会吃饭、会干活、会生孩子、会在夜里打鼓守夜的小部落。
所以游戏里的每样东西,都尽量让它“看得见”:物资是族人亲手扛回来的,战斗是在地图上一刀一斧打出来的,夜晚是真的黑,火光照到哪里,哪里才安全。我们也有意让节奏慢一点、生活气重一点——不必一直盯着屏幕,上线安排好活计,过一会儿回来看看部落又变了什么样。
游戏里有激励广告,但只会在你主动点击时播放,用来加快建造、多领一份物资。不看广告也能完整地玩下去,只是慢一些。我们不想用弹窗打扰你。
这是一款还在成长的游戏。刚上线难免有平衡不够好、操作不顺手的地方,也一定还有藏起来的 bug。欢迎在评论区、论坛里告诉我们你的想法——哪里不好玩、哪里卡住了、想要什么新玩法,我们都会认真看,并持续更新。
感谢你愿意走进这片石器大陆。篝火已经点着了,酋长,你的族人在等你。

