注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!【新增】前三天野外新手保护生效,遭遇率、危险强度、敌人规模全面降低;第四天清晨会弹出提示,新手保护正式结束。所有出身开局统一附带逃难包袱:碎布 ×3、净布条 ×1、粟饼 ×1、火石 ×1、柴 ×3。衣物
注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!注意需要点击右上角三个点,然后点击重启,才能更新游戏版本!!!【战斗更有选择】潜行、撤退和战斗内逃跑成功率提高,敌方整体伤害下调。观察、绕路与脱身开始真正影响结果,生存不再只有硬抗一条路。【食养窗口重做】吃东西不再立刻回血。熟食会进入 “饱暖” 食养窗口,窗口期内
饥饿口渴精神掉的飞快,一葫芦清水也就加个50点口渴,一天要喝个四葫芦水,饥饿也是,搜的东西根本不够吃,佃农种地,好不容易五天收获了,才给两个萝卜,搞笑呢。精神更不用说了,仔细翻找减10,快速翻找减5,随便翻完一个地点就疲惫了,恢复起来贼慢。战斗数值也是,只要开战就会受伤,有时候单挑狗子也会受个三四处抓伤咬伤撕裂伤,干净布条还不能回收再利用,包扎个一天居然自己消失了,只有等死,狗子还不掉肉和皮,打完
【雨夜山口・新手教程上线】主菜单新增独立新手关卡「雨夜山口」。专属地图与剧情,低危险无随机敌袭,循序渐进带你熟悉搜刮、生存、建造基础操作。教程存档与正式存档相互隔离,失败可反复重试,不会影响你的正式存档。【荒年手册新增】新增生存指南手册,共 16 页。随着你亲身遭遇淋湿、失温、伤病、恐慌等状态逐步解锁,清晰标注各类负面状态的应对办法,可在场景快捷栏或角色面板随时查阅。【生存体验优化】调整
【多处落脚机制上线】现已可在柳氏祠堂、猎户旧屋、山神庙分别设立落脚点,各营地储物箱相互独立。角色与营地页面将展示全部落脚位置,旧存档自动迁移原有基地数据至新多营地系统。【新增翻草拾柴】场景搜刮完毕后可翻草拾柴获取基础原料野草、石头等,每日有使用次数上限。【储物交互优化】新增单件存取功能,保留全取全存;行囊页加入一键分类存箱、同类物品归拢功能。堆叠物品拆分存取不会重置耐久与腐坏计时。【流