搞的什么鬼bug上局技能还打几个箱子就能满,下一局打几百个箱子就两次技能,真的离谱
啥属性可以打存档boss啊 根本打不死啊
单人模式,地上掉的金色书捡不起来,技能点没地方用啊#森林生存删档测试
反甲太变态了 还不赶紧削
1.装备合成所需金币跟描述不符,实际上是2倍,太影响发育了。2.高级装备拖到低级装备上,直接消失了,钱也扣了。3.技能升级后,技能描述还是原始的数值,不会跟着上涨。4.带吸血光环,攻击时,左上角血条数据没有变,吸血无效?
被动学了不能换吗?这样子有些后面才打的出来的怎么整
新手攻略###游戏开局我们优先选择技能就是伤害减免,吸血,反甲,防御有了输出怎么能少,雷霆按血量打出血量输出,醉拳(核心暴击技能)暴击技能能够有效的输出触发吸血效果,叠加反甲效果吸血猛的一批。装备需求: 装备以血量百分比为优,为什么这么说呢,不容易死,能抗住慢慢磨都能磨通关。其次就是减伤,要肉就要抗揍。剩下的尽量选敏捷百分比或者全属性百分之。装备合成,装备怎么合成是个大学问,前面一阶装备尽
现在触发类技能和每隔一段时间释放一次的时间类技能描述都一样。能不能把描述稍微改一下?比如触发类是概率xxxxx,时间类是每一段时间xxxx
无语这是啥意思出地图死不了也回不去#
照我这个试试