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固定摇杆
怎么现在的游戏设计师都是死脑筋呢,固定摇杆这个设定很费劲吗?而且进入设置页面战斗还不会被暂停,等我设置完出来都残血了,这个挺膈应的,而且导弹途径很奇怪,看着感觉摸不到,最后还是摸到了,走位就会很别扭
不好玩,没爽点啊
烈焰之地
选剑,前期用大招躲蝙蝠。冰龙圆形闪避攻击移速,有就拿,其他随意。打boss前尽量升满移速,boss喷火就闪避到侧后方输出,扔火球就往远处直线跑,路上注意闪避躲暗红色的火球落点,等火球熄灭了再回去打。前面自然刷出来的宝箱都留着打boss回血
自动生成区域性歧视id,什么鬼东西。
总是时不时卡住,本来打的过去突然给你卡死
点开始游戏没反应是怎么回事
进去就这样的!!!
呼叫作者
麻烦问一下 这个游戏 作者还在关注更新呢么 感觉还挺好玩 就是需要改进的地方多了些别最后凉凉了
太卡了
动不动卡死。。。。。五分钟必卡
20天,我准备开发一个唯美肉鸽游戏
时间只有20天,但是不影响我想做一个好玩的游戏的决心游戏名称:星光幸存者剧情简介:在一个光明与黑暗共存的世界里,黑暗逐渐吞噬了大地,光明之地惨遭吞噬。造成了生灵的绝望,作为仅存的幸存者,你肩负着复苏光明的使命。主角设定:“星光”是一个灵巧的小女孩,尽管体型微小,却拥有改变世界的潜力。你的目标是打败一波又一波的黑暗异兽,收集“光之晶”,逐步增强自己的力量,驱散黑暗,恢复生机。游戏世界:黑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处