雪夜大逃亡 开发日志5
昨天连续遭遇各种大坑,花了很久时间解决,内容进度很少,只能再砍功能了,不然来不及了。其余时间修了点BUG,做了个重生场景,加了些特效表现,进度比预期慢好多。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
太难了,不好玩,四格就走不动了,也不出一个引导,比如说,中级装备所需的掉落,会特别显示,一整手忙脚乱捡装备,发现不是所需要的,还要丢掉,然后捡起来,然后,打造,这时间怪都打死你几次了。
这背包和需求压根不成正比
这装备的需求和背包能带的格子就好像镶嵌似的,到了中间一个装备需要34个东西,背包就4个格子但凡你多带一个东西你都走不动,笑死
过了
集齐高级装备找到祭坛就反杀了,一般吧
不好玩难度过大
最讨厌狭窄的转角,时不时就成了鬼门关,被卡着怎么都过不了
没新手教程,说实话对我这种很懒的人来说死几次直接劝退了,完全没有玩下去的意愿
可玩性有点低,通关后再开居然什么变化也没有,而且这是什么逆天碰撞体积
赢倒是能赢,就是在那峡谷时光卡
过关了,还以为会有第二关呢。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处