关于《火种》是一款怎样的游戏。
火种守护者,欢迎来到《火种》的游戏世界!经过无数日夜的纠结,游戏的核心概念终于成型了。本次大赛的主题是“追光”挺抽象,一直没有头绪想破了头,时间剩下不多了,破罐子破摔吧,决定硬蹭这个主题了。《火种》讲述了一个后启示录世界,黑暗侵袭大地,人类的最后希望寄托在散落在世界各地的神圣火种上。玩家将扮演火种守护者,运用光明之力防御一波波敌人的进攻,保护火种不被黑暗的力量摧毁。咳咳~再编下去就要露馅了!核
希望这类游戏的作者不要着急
游戏起码做到30%做测试也行啊,您这是开个架子,让玩友们给你集思广益呢?!第一,攻击道具和采集道具不能一键切换。第二,不分等级怪物攻击距离远大于初期小卡拉米。第三,未提供合成方式或者说明,采集量一次一个,未开始便吓退众人第四,攻击方式只有技能攻击,没有普通攻击,那就是说技能可以提升,但是未找到提升界面第五,流畅度与优化,太多不能用的场景布置,占据太多空间,要么这个好看,要这个有实际使用意
捡火把跟没捡一样,这怎么玩?
摸黑玩吗?跟宣传的不一样,捡了火把跟没捡一样!无语了重退也没用
玩不了玩不了,一直死
攻击键做得位置太靠边了,大拇指按着太难受
操作难受
#火种 攻击慢,距离短,爆率极低,关键是 死亡光腚,白玩浪费时间#火种中心 #火种中心服务器
不知道玩了什么,反正两天就死了
我建议你先解决一下延迟问题,延迟玩起来太麻烦了,很劝退
半成品都算不上,抛开画质操作这些不谈,你这游戏核心玩法都没有,纯折磨
什么垃圾游戏啊,下架吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处