【开发日志02】《一万流明》堂堂命名!冲鸭
大家好!这里是咸鱼爱丽丝的开发日志!✨距离上次更新已经有一阵子了,真不好意思——都怪黑暗太黏人,稍不留神我就“摆”在了原地 😂。绝对不是去摸鱼了!个人game jam比预想中难多了!“人们常说,一盏灯,大约1000流明;一平米的阳光,大约10000流明。而现在,世界陷入无尽黑暗。这唯一的,一束小小的光,这10000流明,将是最后的希望……你,能守住它吗?甚至,带来全新的希望吗?”游戏名——一
我非常的厉害,成功了,但是非常的无聊。而且容易卡,卡了就歪了。但是我成功了,欧耶流浪者和战士出去找补给机器和牧师收集光,补给够50直接科研赌博只赌1买物资只在中后期我就是超级稳妥人(•̀ᴗ•́)و̑̑
可玩性好低呀!
服了,什么玩意儿啊……每次刚攒够50个物资的时候,小偷就给我全偷光了,然后好不容易没有小偷,攒够了50个物资,结果机器人不见了,60天的时候,牧师和骑士也一去不复返,期间还给我来了好几个偷光的,给我偷成负数了。
不知道作者还有没有在更新……玩了一遍就通关了,和一款忘记名字的单机游戏很像,流程太短了,从ui到玩法都需要大量打磨,希望能做出有重复游玩动力的肉鸽吧
很有意思的游戏,闲下心来玩玩挺舒心就是游玩中途偶遇砂金,拼尽全力无法战胜(悲
感觉白白浪费了二十分钟?结局结果就是收集光摆脱黑暗啊!还以为会更高深一点,有点失望。
第一把就直接对赌梭哈赢了
还可以,不费脑子,可以出个第二部,或者更新个成就
emmm
虽然但是打不开
一无所有,或者应有尽有(打响指)
包赌的#一万流明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处