开发者日志-icon篇
虽然都是美术但是这个的设计工作居然是最后才完成的破涕为笑在确定内容之后我们讨论了好几版配色方案和装饰档案,最后选择了和头图色调一致的蓝色配色点赞 #拾光迷旅 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
该说不说这画风不错,不过就画风不错。
还不错
#拾光迷旅 整体还不错,画风让人很平静,战斗也比较有特点,就是太短了吧,十几分钟就结局了
技能键不太灵。画风可爱,就是这个灯有点像喷头……
非常喜欢 很特别的设定 画风可爱!
#拾光迷旅 画风非常的好!场景很美!哈哈 刚开始玩我没有搞懂 以为路灯是个充电站就站在旁边打怪打了半天没打死 然后往后面走引了一大堆怪被群殴了😭😭 重开才搞懂 是百合吧 果然是百合吧 虽然没有搞懂剧情 猜了一下 女主为了找伊丝进入这个地方结果却是失忆了 实在是脑袋转不过来 为什么突然 相遇然后又突然离开(女主到底叫什么名字阿喂) 然后就是还想看到她们的故事
很可爱的画风,但是视角转变不了很难受,在战斗过程中没有血条,而且技能我也不是很明白,明明在路灯下点技能了,但是释放不了,只能看着怪我伤害自己
还是值得一玩的
#拾光迷旅 结束的有点匆忙,画面好看,技能结算点奇怪,也不知道我到底按到没按到,可能电脑玩会比手机体验好一点吧
游戏太短了
如题,画风好,但是太短了,剧情感觉和没有一样,但是玩法也不错(^ω^)👍🏻
想法
玩法不错 就是太短了,刚玩起劲就没了,后面怪物有点多 ,必须光照到才能杀死,一开始没有看到要跟着光球, 盲目的四处走 不知道要去哪里
画风挺可爱的,但是技能感觉很奇怪,有时按了没反应,也没有血条
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处