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杨戬降世
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青岚丶鹿梦
说下几点问题 1游戏模式太单一了,就是纯粹的叠最厚的甲挨最毒的打,为什么呢,怪物攻击巨高,装备回血贫乏,翻滚四秒冷却意味着你无法用操作弥补血量。然后就提升等级后就需要全点物抗魔抗装备也扛不住的情况全换高护甲魔抗回血的装备。就慢慢磨死BOSS。真的很无趣。 2你度完劫以后凭什么我一个一级筑基的修士打不过练气期的BOSS众所周知五六个高级练气期的也不一定打得过刚升级筑基的修士。我是升筑基不是面板属性又没变。不说增加修为了。合着筑基就是再走一遍练气期呗,想回去虐个菜结果被当成狗虐 3自身也没个属性面板,还有那些经验丹啊也看不到时间 4地图显示也没有些传送洞口都看不见,对新手极不友好。 5技能地图优化差,翻滚僵硬,龙冲一冲直接冲地里。 6这款游戏从数值机制上来说没有让人玩下去的欲望。就是刷等级叠甲挨打,甚至突破修为后依据是升级叠甲挨打地图都不带换的。既没有硬核操作性也没有肉鸽割草的爽感。只感觉到修仙路的憋屈
已经到底了