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失眠工作室
失眠工作室
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332
推荐游戏
魂之追梦
3.7
开放世界
高自由度
冒险
厂商游戏
魂之追梦
3.7
开放世界
高自由度
冒险
魂
测试服
4.2
开放世界
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用户评价
共 332 条
在下人才!
不要把任务当成留住用户的手法,,优秀的战斗系统也不会成为游戏的吸引力,可以考虑一下任务之外的剧情,就比如碰到一个流浪汉,看他可怜带他去吃顿饭,在吃饭的过程中,乞丐跟他讲了自己的故事,可能是被人陷害什么的,反正家破人亡,妻离子散了,一顿饭吃完了,乞丐哭着跟你道谢,然后分道扬镳。
这时候不要弹出任务提示,让玩家自己决定帮不帮乞丐,帮了,你可能不会获得什么,不帮也不会失去什么。但帮了,就可能会挽救一个人的一生。
一款游戏,玩法并不能当做核心,人生百态才最能吸引人。
收费方面可以考虑“体验卡”
这个“体验卡”是指体验某一个NPC的一段人生,比如富家子弟的日常,晚睡晚起,斗鸡遛狗,调戏路边良家妇女,然后在调戏的时候被路过的女侠打成了猪头,然后就开始了一段小说中的狗血恋爱事件。毫无疑问,这些是很吸引人的,光是凭借体验卡就可以拉拢很大一批用户。
我想,当一款游戏做到这个地步之后,它实际的意义已经不是那么简单了。
5
易水以北
“魂”是这个工作室的首个作品,不提放出的录像(真实性还有待验证),很难想象一个名不经传的小工作室会带来这种高度理想化的游戏,也很难相信不会有人在看到“魂”的简介之后不这样想:这真的不是画饼吗?我为什么要相信这个小工作室?万一游戏出来是“热血传奇”之类的我的期望不就全打了水漂?如果正式发布的时候我已经抱孙子的怎么办......我个人早已如同工作室的成员一样厌烦了那些垃圾网游,因此,哪怕游戏出来之后令玩家失望的可能性是99%,我也想赌那1%的可能性。最后,我希望失眠工作室的发展能够顺风顺水,更希望“魂”能够成为失眠工作室,甚至是国内手游的代名词,在国内手游的发展史上留下自己的名字!
7
鱼头佬
我本身是做买量视频的,虽然一直用的是UE来做,但是应该来说差不多,就这玩意做起来分分钟,随便瞎点素材一堆,再交给后期叠个UI就行了,装啥大尾巴狼呢???你说战斗没搞好,行,你上马下马总归搞好了吧,你NPC总有吧?整天都是全空场景,动作单一,放点其他内容啊?不敢吧!小作文写得好,水军买的好,你们宣传的兄弟们肯定赚翻了吧,就这玩意还能有80W预约,国产游戏的生态真的能好吗?你们自己把开发者的话读一遍,你们自己羞愧吗?不管怎么说,该来的总会来的,我期待着玩家们把你踩在脚下唾骂的那一天。
80W不是一个数字,是真正的人,一人一句话都能把你们骂死,把你们骂烂,这80W以后还会信任国产吗?还会期待游戏吗?还会抱着热诚继续玩游戏吗?就是你们,一点一点把中国游戏的品牌砸烂,踩在脚下!如果你们真想中国游戏好,真的想做游戏,那就赶快道歉吧,不要再让玩家们受伤了,中国玩家已经再也经不起这样的折腾了!
15
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