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SKY工作室
SKY工作室
Sky Studios
官网
https://www.taptap.com/developer/106446
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8434
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99
7.8
99 个评价
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玩家评价
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有些挺喜不错的,但可惜不能存档,卸载就得重玩了。
七夕
你研发的很多款游戏我都很喜欢。所以我评了5星。
2
方菱
想评四星半但是没有,想了一下还是四星
其实我感觉这个工作室的点子都很好,但是问题就是在于同质化很明显,内核大差不差。
能够理解这样开发游戏不累而且能够赚小钱钱,属于是非常舒服了
但是对于玩家来说还是很可惜这么一个工作室的局限
其实他的很多游戏设计都可以继续深化,甚至说成为一类经典,所以很惋惜每个游戏都浅尝辄止
包括其实很多游戏玩家的评论都很有创新性,是否考虑开一个类似于创意工坊的模块,将玩家的提供的内容做成 dlc 对提供者给予一定奖励或者对应的广告分成
或者只是单纯的让玩家成为编外的研发,优先体验游戏或者参与游戏设计,相信很多人还是愿意提供创意的
15
沐风逗逗
想法都很好,就是玩法上都还不够,基本上都是开个头后面变化可以说是一眼望到头,就是纯堆砌数值加点图,不管你换什么题材和美术本质还是和文字游戏一样的单纯数值加减,玩法上还是期待后续深挖,我个人比较偏向于养成沙盒类,这样也可以很好的接洽前面的数值,受限于体量和能力现在做不到可以理解,不过还是希望后期能有所进步,画饼起码要画完不是。
江声声声声
所有游戏都玩过了,怎么说呢,每一个的立意主题都很好,但是缺陷也很明显,就是没有任何深度,纯粹的点点点或者挂机游戏,我不太明白你们为什么选择了这么好的角度以后,然后做了一个空壳,其实任何一个游戏再优化以后都会很出色,当然付出的时间精力和成本肯定要多的多。
祝更好
22
菜菜
现在已经是看到这个工作室的游戏就可以无脑放心入坑玩了,肝度不高+无需氪金+没有限时限定活动不用卡点上线的救赎感谁懂!!!特别适合不太爱肝+只想打发时间+对游戏这种娱乐方式没有特别高需求/并不特别热衷研究打游戏+偶尔需要一点成就感的人,玩这个工作室的游戏会特别舒服。
(叠甲:我个人是那种没什么耐心+玩游戏不是很喜欢动脑子搞角色搭配+对起名有点要求的+没什么闲钱氪金比较少的)
这个工作室的游戏确实存在一定的特点:内核同质化+需要看广告+可玩性不高一眼看到头。
第一,内核同质化,这个对我来说算是个优点。因为不需要适应复杂的游戏体系,简单好上手甚至不太需要动脑子,培养错了什么的也不影响整体游戏进程 所以对我来说还挺好的。
第二,广告这个,先说优点:
1.它有广告不假,但是它的广告不是那种满屏飞动不动就点中的,也不是那种在界面上影响观感的,也没有任何什么把拒绝观看广告设置得很隐蔽的行为,甚至有一些游戏你得点进某些界面才有广告。在你不愿意的情况下你甚至可以一个广告都不看,就是游戏进程可能慢一点。(此外叠甲:我个人是不介意有广告的,毕竟人家得恰饭,都不收钱了放点无伤大雅的广告怎么了)
2.广告给的奖励确实丰厚,不至于让人有一种“看个广告得了三瓜两枣”的感觉,至少我觉得奖励是值得去看一次广告的。特别在某些游戏里面,广告简直可以当成万能的用,根本不怕手滑或者选择失误。
缺点也有,不知道是接的广告问题还是TapTap的问题,那些广告经常要下载或者跳转。这个问题确实有点烦。
第三,关于可玩性低,怎么说呢,我觉得这个其实也算个优点……游戏玩到后期确实就是跟前期差不多的重复内容,我上面说了我不是很有耐心的人,所以一般玩不到超级大后期那种。所以我的进程感觉基本都是卡在中期,是新玩法解锁不了,旧玩法只需要点点点没什么新意的那个阶段。那个阶段确实是枯燥无聊,但是!如果这个放到睡觉之前睡不着的时候呢!那妥妥的催眠神器好吗!!!特别是《不一样的修仙宗门2》和《祖宗模拟器:传承》,这俩!超绝催眠王!!!
第四,我个人特别特别喜欢的一个点,就是这个工作室的游戏里面名字基本全!都!可!以!改!就,虽然我也不是什么文化人,但有的游戏名字只能随机,随机的好听或者一般的话我都能接受,但是有一些什么李大壮张二花的那种名我个人审美问题,属实是有点接受无能(没有说现实里叫这些名字的人不好的意思,只是单纯我个人审美问题,都玩游戏了我肯定选符合审美的玩嘛)。然后我个人对这个工作室的名字库还挺好奇的,随机的部分名字我看着是历史名人的名,不知道是撞了还是确实取的这个名字(天知道我有一次遇到一个人物NPC叫王世充……绝了真的)。
Balance
这个工作室的模拟类游戏我基本都玩过,怎么说呢,也算是特色鲜明吧。
发布的各个游戏,立意都挺好的,涵盖各类热门题材,都算得上是精品小游戏。
但是他们的游戏,感觉就是模板化的流水线产品,多玩几款就会发现本质里的雷同。
而且这些游戏的通病,就是都没什么深度,基本玩通一遍,甚至玩到一半,就不想再玩了(也确实没必要,玩法就那么些,后期全是枯燥的重复,只有数值上的变化)
对他们工作室的游戏,我的建议是可以玩一玩,体验一下不同的创意,但不用抱太大期待,也不必考虑久玩,浅尝辄止,就足够了。
评分的话,我觉得3分恰如其当。可能也符合他们工作室对自己的定位吧。抛开对游戏的期待不讲,从工作室的角度,这么给自己定位其实挺好的,不盲目追求高大上,稳定输出,慢慢积累。
是依酱哇
很喜欢你们的游戏,总体来说感觉很轻松。玩了其中几款一下,感觉就是游戏简单化,没有那么多复杂的点点点。
不得不说,我是一个忙碌的人。我在各种游戏中游走,但因为时间关系,不敢玩联机,不敢找需要旁人帮助的游戏。
对比当下很多复杂的、花里胡哨的游戏,你们的游戏确实让人眼前一新。几乎无脑且简单的操作让我感觉,哦,世界都清明了。
其实可能也没那么夸张,主要我在游戏里就玩个乐子,没那个精力再去对着攻略玩游戏了。
说实话,自从上一款如此简单的游戏下架之后(别的公司的),我一直没有玩到很舒服的游戏,直到遇见你们。我曾跟朋友说,很可惜你们的游戏只能看30个广告,不然我能玩一整天,现在只能玩几个小时。可惜的是,我不知道在评价的时候怎么带图。
我不知道我要怎么去形容我的感受,但我有的时候真的想说——如果,我的人生也像你们的游戏这么简单就好了。
我很喜欢这种简单、轻松和爽带给我的舒适和愉悦感。
我不知道这个评价发出去能不能看到我的发布时间,但我可能,还是想说——我之所以在凌晨发布这个评价,是因为我正在为我的现实生活感到焦虑,但又无可奈何。
我确实是一个喜欢逃避的人,当然,这是我的问题,与任何游戏都无关,只是恰巧,在你们的游戏这里,我感受到了真正的放松,真正能让我屏蔽现实生活的糟烂一段时间,这对我而言,就足够了。
你说,谁不喜欢玩复杂的游戏呢?喜欢去对战,喜欢去用脑子、用技巧战胜一个又一个的敌人。我也喜欢,曾经的我喜欢。有的时候,看着普遍越来越复杂,可玩性越来越高的各种游戏,我也会有一种疲惫油然而生。
当我结束了我现实中的忙碌之后,我即将在网络上开启我新的忙碌。
或许,我真的不年轻了吧。
也不是不喜欢2048和消消乐,但他们已经存在了太多太多年。一年之中,即使我有一半的时间在玩他们,我也会有另一半的时间,需要别的游戏去换换口味。
最后,很感谢你们。我不会说什么漂亮话,我只是想在此时此刻,感谢你们带给我的放松。
梦曦和曦
想了半天,还是3星吧
从修仙人生之后就是纯摆烂,祖宗2,儒家,再到穿越者再到今天的世界起源,这个工作室有一种给你无限期待,长期不上线拉高期待,然后宣布测试,玩家期待拉满,上午10点下载下来,哦,换皮狗屎游戏。
sky最好的游戏是没上线的游戏,上线了的基本上都是史。
爱吃零食的花花
最接受不了 你们不存档 把我辛辛苦苦玩了十几个小时的游戏 删的一干二净 为了能加快进度看了一堆广告 尽是些60秒的广告 我忍了 有些广告甚至还有内置弹窗要点好几次我也忍了 看完广告领不到应得奖励需要重新看 我也忍了 可是删了所有我辛辛苦苦游玩的所有游玩数据 我忍不了 我每个就差一点点通关 女主播的差亲密度 画舫的差并购其他店铺 宗门我已经三品快二品 突然有一天一盆水冷不丁的浇下来 要我重新来过 忍无可忍无需再忍 两星拿好(唯有蝶保留了存档 真是给我气笑了 气得我一气之下全删了 眼不见为净)
3