空释

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厨师新皮肤春语妙厨的问题反馈
1.皮肤部分属性没有显示
从这个皮肤刚出来的时候我就买了,不少人在贴吧、论坛以及群聊中反应这个皮肤的概率加成属性完全没有。
暴击伤害3%加成没有,1%减伤率没有,还有很难测试出来的暴击率0.5暴击率和1%攻速,以及中毒、眩晕抵抗。这些东西完全没有,我甚至都有些怀疑这就是塔罗女巫的数据原封不动的搬上去,以至于除了女巫也有攻击力、防御力这些整数值之外,其他的新东西完全没有在皮肤上得到显示。
2.皮肤中渊博与实际描述不符
渊博的字面描述是每天已获得两次灵感后,下次获得灵感的概率提升2%。
从字面上理解就是每天烹饪触发2次春联,就会有2%的几率累加,也就是说,最多50天,只要你每天触发两次就会到达100%烹饪触发灵感。我的理解没有错误吧!
但是这个皮肤实际上根本就没有这个属性加成。
我最开始操作的时候以为是我的属性没有点满,后来我点满了前三个技能点的情况下,再次操作了一局,按照测试效果,我每天只要求触发两次灵感,前面20天,第一次100%触发后,第二次就很看脸了,快的1次,慢的要10几次。我认为还没有叠加到100%,系统就是这个伪随机。可是越到后面我发现越不对,40天左右的时候,我还是会很多次的出现触发每天第二次灵感要做十几次烤肉。我抱着怀疑的态度做到了50天,结果还是没能达到100%出现灵感,甚至还要十几次之后才会出现,和第一天完全没有什么区别。我还怕***作失误,多次核实到60天左右还是这种情况。我明白了不是什么灵感几率没有累加到100%,是它根本就没有这个机制。我笑了,就是个半成品的白皮,还不如白送的御厨。
总结:
玩这个游戏已经3年了,充进去的钱也有1000左右了。自己喜爱的游戏非但没有变得越来越好,反而出现了多次这样的bug,(说bug是给你面子,实际上就是做出来的东西还没有测试就急忙扔出来赚钱了)。玩家就这么好糊弄,这个游戏小众 不代表玩家不会发声,从策划到编程都以为玩家好糊弄,两边口径都没有统一好就抛出这个皮肤,给那些无条件信任你们的玩家们直言道恶心。
事就是这个事,从小处点说就是皮肤还没有制作完成就上架了,往大处说就是实实在在的欺诈消费者行为。希望这个问题能尽快反馈和解决。
来自TapTap[ID:61710496 baru与星火日夜]
已经到底了