Sean Wenham

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共 21 条
怎么说呢,游戏挺抑郁的,毕竟背后有故事。耐玩性不高,但是感情挺强烈,值得大家揣摩,而且bgm挺贴切,所以给五分
我认为游戏应该是有四种结局,男主见女主准备乘电梯远去时,冲下电梯后1.往左走猛冲追逐红色的回忆,最后一跃为尘。 2.往右走,回归人群,过平淡的生活。 3.连续的每次进酒吧喝光三瓶酒后,在大海上醒来,乘帆而去,应该是离开这里重新来过,放逐自己。 4.在情况1中开始奔跑后停止再跑再停止,直到回复慢走,会发现到了最左边不会再一跃向前了,然后只能走到最右边,结束。
第一次玩就是我认为的所谓第四种结局。但是我倒是认为醒来后直接往右走,回归人群的话反而体现了一种无奈和落寞:想到女友乘电梯离自己而去,而追上去醒来后却发现一切乌有,没有去回忆,没有去追逐,而是回归人群的无望,这反倒是很无奈的,内心还是有空洞
而我觉得其实最好结局还是第四种,追逐过,回忆过,一切又回到了最初,但是一切都发生过,在自己心里,而自己从狂热的奔跑到平静下来慢慢回忆当初的甜蜜,再到走回平淡,这时候再抽根烟,仿佛一切都是那么的风轻云淡(烟这个对进程似乎没什么作用的道具其实我觉得给的特别好) 我最先开始是第4种。反正恨悲伤 没有妳的世界是破败的!
没妳心深伤透。
3
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