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上海淘米网络科技有限公司
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篝火计划
玩的第一个游戏,赛尔号,雷伊盖亚,闪光皮皮,布鲁格林,哈莫谱尼
还记得第一次玩功夫派,带着派派,扛着木棒去打木头人,打青蛙和虎穴。第一只灵兽白玉狐,冲米币进化的千年白玉狐。中秋节刷了好多玉桂枝跟酒仙换来的月灵兔。
摩尔勇士,用胶卷封印的精灵们,小屋的经验树。渴望而不可及的群体技能,地狱火流星雨,不知道被打死过多少次的风之龙
淘米百田陪伴了我们95后的整个童年,求求你,就算把手游变成怀旧服,也不要毁坏曾经的美好了
16
凤十三
篝火计划
其实现在国内手游的儿童市场是个空缺,家长不想孩子玩王者荣耀吃鸡之类的游戏,可是也不想孩子去玩某些睿智游戏。
况且有一些已经当了家长的人可能本来就是一个情怀党。
所以你们完全可以结合以前的经验去补缺顺路炒情怀啊!但是请你们把脑袋里的水控干了再出来做游戏行不行?炸天的氪度和肝度是一个正常的上班的成年人能接受的吗?就算受众群体变成小孩子你们觉得现在天天补课班特长班的小孩有什么时间玩又肝又氪的游戏?
细水长流,薄利多销也是一种营销方式,求求你们好好利用这些个IP的粘性吧,十几年前能抓住那么多小孩子的心为什么十几年后就不能了呢?
反正目前我只感受到用心炒情怀,用脚做活动。
14
W.R.
篝火计划
希望出小花仙
唯一一个我氪过金的游戏
还有哈奇小镇
唯一一个至今念念不忘的游戏
现在世界上,还没有一个游戏的定位和哈奇小镇重合的,为此我玩了模拟人生,但是那夸张的四肢扭动,和满脑子都是黄色思想的人,实在无法让我找回当初那个开开心心一到节日就去参加放鞭炮、捡金币的开开心心的自己,那么纯粹,以及与周围邻居那真实的互动
世界上没有一款游戏在我心里能比的过哈奇小镇
只是它现在早已变成魔法哈奇的打怪升级游戏了(苦笑
43
左左岸
篝火计划
看了其他几位老哥的评论,《功夫派》如果出手游确实值得期待,早期的功夫派非常有可玩性,万国商会版本简直就是巅峰。仁志礼义信、通灵猫、五人堂、伏魔塔,都是回忆。数值没膨胀之前喜欢去挑战各种史诗副本,获得新装备、新宠物都会高兴好一段时间。希望《功夫派》能出手游,能再次体验以前的乐趣。
久久
篝火计划
希望摩尔庄园能用点心! 真的,你没什么底牌了淘米,这么多年你一定不是很好过,运营亏损应该挺厉害的吧! 最后的底牌了,翻不翻身就靠这一哆嗦了,不行你真的要退出历史舞台了。你做好摩尔庄园,有了资金,有了名气,你还有个功夫派这个大ip呀! 到时候赚的盆满钋满! 一定要稳住,好游戏不缺氪金,真的!!!
6
幻影神风
篝火计划
贵公司旗下的小花仙、赛尔号的IP已经被搞臭了,现在唯一还有好印象的IP就是摩尔庄园了。破坏IP追求一时收益的行为就是竭泽而渔,当每个IP都被搞臭玩家流失光了再后悔就于事无补了。当初玩过摩尔庄园的人几乎都成年了,只要游戏做得好充钱自然少不了,希望好自为之。
1
清流酱
篝火计划
我是08年玩的摩尔庄园,那是我童年的记忆,那时候我应该是最早的一批,玩了两三年吧,就放弃了,那时候还很单纯,摩尔庄园出了不到一年,就开始风靡了,还记得那时候,放学会有人问你你的账号,后来就慢慢越出越多的活动,虽然很有意思,但是厄运就是随着年龄增长放弃了,那是情怀的五星,最后这两年我发现摩尔庄园不见了停服了,赛尔号我也玩过,但是感触没有那么深,做游戏请坚持,有无数的情怀,不要烂尾了。
8
we like 2 party
篝火计划
第一次接触淘米应该是摩尔庄园吧。那时候四年级(改正),现在大二,挺可怕的。
影响最深的是赛尔号。那时候真的是特别特别喜欢这个游戏,每个boss怎么打,什么精灵怎么抓,每次的任务都很仔细的看,剧情什么的都让我很感动。从小火猴一路走下来,一直玩到了初中……真的是很怀念了。每个月偷偷存下10块钱买超能nono,为了鲤鱼王弄年费,真的是很记忆犹新了。
还有摩尔庄园,这个记忆不多了,就记得养拉姆什么的,还有各种小游戏,去搜集各种东西。
功夫派,我算是第一批玩家吧,当初为了100个闪光月桂枝真的是刷到吐,一直玩到了几十级,各种套装。我还记得我玩的是兔子,因为生肖的原因,真的是很有趣了。
哈奇小镇,可能很少人知道这游戏吧,这是我记忆里仅次于喜爱赛尔号那般的游戏了。用宠物龙,收集各个宠物,建家园,不同系别的魔法,去别人家园收集枫叶,给自己家园弄得很漂亮,去市中心礼物那拿菠萝派,还有整点抢西瓜,摩天轮顶有枫叶,抓十二生肖……
淘米,真的是对我来说可能有很不一样的感觉,每次想到都会莫名的感动甚至想哭……承载了太多回忆了。
现在差不多是很难生存下去了吧,认真做动画
我觉得不妨是新的出路,拿着老游戏的招牌骗着钱砸老游戏的招牌,真的很令人伤心了。
算下来认识有10年了,希望你们能一直好好承载我们的回忆,好好的走下去吧。
12
余落弦月
篝火计划
希望淘米不要在吃“老本”可能我们会用情怀来买单。但你要记住当年的小玩家们己经长大了,现在的小孩比当年更好了他们体验到的游戏远远比当年多。如果只依靠以前的玩法做只会产生老玩家不想玩或很快就腻了,新玩家看画风就不想下。真心希望你们能创新,重新创造一个主流的ip。而且现在最重要的不是资金,而是像当年一样口碑。加油相信你淘米!
3
大L
篝火计划
希望能出《功夫派》手游,我今年已经18了但还是忘不了当年玩功夫派的感觉。
当时基本没有氪金这一概念,现在。。。。。。建议如果出手游别搞那么多充钱的活动,现在电脑版上线一看界面就烦,都看不到自己的人物。你可以和腾讯一样搞一个活动面板,把氪金和不氪金活分开,地图里别放那么多活动的东西。
装备主要靠任务,副本,锻造。玩家交易系统页游摆摊也比较完美,如果可以手游加个拍卖行怎么样?装备也不是说不可以直接****但价格一定要仔细斟酌。不然我辛辛苦苦搞了两三天的几块钱就买来了我还会好好玩游戏?
还有任务剧情希望能完美还原页游,记得有一次活动建号直接70级但我还是把任务从头做过来了,剧情做的很好虽然是给小孩子玩的但挑不出毛病来。
如果真能做出七八年前的感觉一定比现在任何一款同类游戏好。
22
已经到底了