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Indrasoft
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评价
66
厂商游戏
环形战争
5.9
高画质
策略
战棋
拉结尔
4.9
暗黑
ARPG
地牢
上古宝藏
8.5
动作
Roguelike
角色扮演
Raziel: Dungeon Arena
美服
动作
Raziel (ラジエル)
日服
动作
拉结尔(体验服)
测试服
5.1
动作
ARPG
暗黑
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用户评价
共 66 条
液态猫猫
环形战争越改越拉夸,数值策划还没学过数学1000买3000卖都能设计出来,然后处理结果是一刀切银币归0,策划和运营是老板小舅子吗,出个公告还高高在上,教玩家打游戏告诉玩家战旗不加扫荡,每天你得花几个小时去重复搬砖,还得每月花个几万孝敬。标记一下这个公司以后避坑。
2
琅衫
舔着大脸把锅全甩给tx,自己也不是个好东西。信了你的邪。好心重启垃圾儿,估计是手里没产品了,想到垃圾儿开服热度很高来打情怀重启割韭菜。客服所谓的解决问题,就是拿你当傻子来骗你,就这态度我怎么那么不信,拉结尔就能运营好。我充的钱纯当智商税,领教。
3
剑与诗
从拉结尔(垃圾尔)到环形战争,加油吧,希望贵厂能吸取失败的经验,获得成功…
作为拉结尔公测玩家,在这里也不得不说两句
拉结尔画质引擎可以说,在同年手游发售作品里独领风。
之所以爆火一个月后销声匿迹,该是因为中后期玩法缺少深度
职业平衡没有做好,并没有做到职业职业间的标新立异,也没有突出职业个体特性
宏观天赋树构架太过单调…
中后期重复性且无任何尿点刷图玩法,绝对可以劝退很多人,包括我……
(兴趣缺失,重复疲劳,玩法缺少动态随机性,哪怕再顶级的画质,在单一且单机的玩法下,也会审美疲劳)
6
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