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共 3 条
男♂
0.2.1.72024/11/22 3:56:10:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.( 精灵_繁星.拾取道具球决策附加条件 (物体接口 物体, 全局搜索+搜索权重信息& 信息) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
全局搜索.搜索权重 (遍历权重委托 委托, 物体接口 搜索者, 物体关系枚举 关系, 物体类型权重表 包含类型, 物体类型枚举 排除类型, 全局搜索+距离因素枚举 考虑距离因素, System.Single 距离权重比率, System.Boolean 排除不可搜索状态, System.Boolean 排除隐身, 搜索条件委托 其他条件, 物体接口 距离参考者) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
全局搜索.搜索权重最高的物体 (物体接口 搜索者, 物体关系枚举 关系, 物体类型权重表 包含类型, 物体类型枚举 排除类型, 全局搜索+距离因素枚举 考虑距离因素, System.Single 距离权重比率, System.Boolean 排除不可搜索状态, System.Boolean 排除隐身, 搜索条件委托 其他条件, System.Int32 搜索上限, 全局搜索+搜索结果 结果, 物体接口 距离参考者) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
靠近目标决策`1[T].获取权重时 (决策接口& 当前决策) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
决策基类`1[T].获取权重 (单位接口 单位, System.Single 时间差, 决策接口& 当前决策) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
决策组.获取权重 (单位接口 单位, System.Single 时间差, 决策接口& 当前决策) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
决策组.获取权重 (单位接口 单位, System.Single 时间差, 决策接口& 当前决策) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
单位`1[T].更新_决策 () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
单位`1[T].更新后模块 () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
)
小羊
期待你们的发展
≧▽≦
???
有点前途
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