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黑曼波工作室
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厂商游戏
篮球少女:飞跃巅峰
8.2
卡牌
二次元
篮球
篮球少女:飞跃巅峰
8.2
卡牌
二次元
篮球
玩家评价
共 10 条
弓如月
弓如月
首日下载玩了一下,今天是第四天,谈一谈感受
国内类赛马娘青春校园篮球游戏,这个赛道选的是不错的,国内应该算蓝海,而且国内的篮球普及率还是比较高的,有受众的,而且角色设定和nba球星有一定关联。不少人都是想以didy视角去玩这个游戏[tv_doge]
【抽卡体验】
二元抽卡,角色会歪,50抽保底ssr,转换一下就是100抽保底,180石一抽,这个真的很讨厌,我知道总有欧的,但是也会有非得时候,想长久真的不是明智之举,除非只想捞了跑。器材池有些刚需2张才能舒服点。
器材角色总抽数抽满500抽,解锁圣山(名人堂)卡池,500石一抽,首次50发必出自选。
讲道理这比大多数二游都贵,这游戏的氪金和国内大部分一样,都是1:10,可是单抽价格和保底门槛比大部分二游都高。这还是开服大家都有(劳动所得)的2.5w钻的前提下,之后不改真的能走远吗?
这个价格我觉得所有角色都不会歪,50发必出我能接受
【可玩性】
1.操作空间较少,数值压制太明显。对局中决策卡靠比数值和猜拳,数值高的猜拳赢了也无效,晃开突破上空蓝也是不进。
2.场上只能上五人,没有替补球员,篮球规则和现实不一致,终场哨响上篮球没离手,打进也算。没有罚球,角色前一秒在运球,大招动画合球了,还能再动走步,虽然是小细节,但是篮球玩家真的会在意[tv_doge]
【游戏玩法】
1.游戏引导比较差,很多重要机制我玩到第四天才解锁,打完全国大赛11-15还是多少,才解锁笔记。笔记在这游戏是很关键的,相当于技能存档。一开始不解锁不要紧,起码给玩家在画面上显示出来,完全隐藏住了,让玩家完全摸不着头脑。我第一天也是因为这个原因,很多功能都没解锁。我以为游戏玩法已经体验完了。这个体验服玩家没有反映过吗?
2.练角色50级之后重置需要花钻石,导致想要体验其他流派你就得花大量钻石,加点天赋的巧克力也是,不知道后续获取成本怎么样,作为需要Roguelike的游戏,这点太伤了。长时间游玩一种流派也会导致玩家新鲜降低,而过高的重置成本也会使玩家放弃,恶性循环导致流失,实在不是好方式。毕竟这类游戏玩的就是随机,把玩家绑定单一一种游玩方式,就打断了游玩乐趣的一条腿,没有乐趣也就只剩沉没成本的煎熬,最后弃坑只是卡池歪了的顺水推舟
3.小游戏和篮球主题契合度不高,2kmc篮球训练还有好几种呢,比如提高专注力的摸灯,可以设计成类似打地鼠。投篮就投篮机就好。弹跳力可以设计成,跳高箱子,游戏厅设定的话可以设计成跳舞机,按节奏打拍子类似这种。
【画面音乐】
画面部分,主要是3-4头身q版人物形象为主,其实这个二游赛道能接受,复刻球星一些经典动作也挺可爱,立绘有ai味道但是也能接受,音乐不算出彩,但是我听了下宣传pv里的主题曲感觉还不错,虽然很多人说ai做的,但是其实还可以接受质量不差。
【运营服务】
我之前没有玩过这个公司的游戏,灵犀互娱,但是看别人说逼氪风评不太好,目前感觉前期福利给的算不错的,看后续持续性怎么样,其实篮球这赛道,你做的好,愿意花钱的人真的不少,篮球少女就更好了。谁不想和青春的美少女来一场紧张刺激的对决呢[tv_doge][tv_doge]这个市场环境,怎么说呢?不少厂家都想等你暴毙分你蛋糕呢,不好好做运营,就会有人接盘
希望制作组和运营能看到
不喜欢是不会浪费时间写的
修改于 2026/10/27
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
袁龙
袁龙
篮球少女,简称“篮女”吧……
槽点我就不多说了,网上大多都说了,我相信你们都看见了,我想说说不一样的,此工作室开发初衷我都看见了,但是你们的出发点不会圈一波钱就跑路吧?割韭菜吗?模仿赛马娘?也不是不行,但你这 ur 池子 500 块十抽,两万五保底怎么想的?好就当你们就是收割冤种氪佬,,三天氪三万五万,比比皆是,到头来被托吊打,你觉得怎么样?很有意思?你的初衷就是这样的?再有,自来水和路人粉参与的体验玩家,直接被这操作劝退,冒着 9.9 月卡充了交个朋友体验游戏,你倒是给我们好好体验呢。我玩十八个小时,闪退黑屏五次,卡顿十七八次,我连截图录记录都来不及,给你们说这些话是让你们团队认真听听,让一个还是不改,难免就这样了……哀莫大于心死
修改于 2026/10/26
来自 华为CLS-AL30
。
。
看着挺有意思希望出个二次元足球的平时不打篮球但是二次元这个风格加上运动还是蛮难碰到的,这个游戏如果成熟了,希望出个足球类的
都在晃悠
:
这阵子怎么都上不去,删了后怎么从新下载啊
2025/11/2
来自 Vivo IQOO 13
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